挑戦的なモーションパズルゲーム「サテリナ」を回すのに時間を無駄にする暇はありません
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2015年1月23日

Peter Smith作の「Satellina」(1.99ドル)は、覚えるのは簡単だが、マスターするのは難しい、やりがいのあるパズル・イン・モーションゲームです。CircadiaやColor Zenのようなゲームがお好きなら、きっとSatellinaも気に入るでしょう。
モバイルゲームといえば、一日中気軽にプレイできるクイックプレイのパズルゲームが好きです。モバイルライフスタイルに合っているし、開発者がどんなゲームを生み出すのかを見るのはいつも楽しいです。そんなわけで、今週App Storeを眺めていた時に「Satellina」が目に留まりました。これは、今市場に出回っているほとんどのパズルゲームとは一線を画すゲームです。

サテリナのビジュアルはシンプルながらもエレガントです。円などの基本的な図形が、星や四角形など、より大きな図形の一部となっているゲームです。サテリナの色は原色のみで構成されており、どれも黒い背景とのコントラストが抜群です。デフォルトの色は緑、黄、赤ですが、色覚異常の方にも便利なように、他の色パレットに変更することもできます。アニメーションは美しく滑らかで、11曲のシンセポップなオリジナルサウンドトラックは明るくキャッチーです。
サテリナには50レベルが用意されており、難易度に応じてレベルパックに分かれています。最初のチャプター「A」からスタートし、そこから道は複数のセクターに分岐します。ルートによって難易度は異なり、難易度の低いルートや挑戦的なルートを希望する場合は、ゲームがどの方向に進むべきかを教えてくれます。そのため、サテリナの学習曲線は緩やかにも、あるいは激しいものにもなり得ますが、常に楽しいものとなっています。どちらの方向に進むにせよ、レベルパックを選択した場合は、先に進む前に複数のウェーブを連続してクリアする必要があります。
ゲームの操作はシンプルで直感的です。中央に「×」のマークがある白い円を操作します。画面上で指を動かすと、円もそれに合わせて動きます。円をタッチしてからドラッグすることも可能ですが、指が視界を遮ってしまいます。そのため、画面全体をよく見渡すために、円の真上ではなく、画面上で指を動かすだけで円を操作することをお勧めします。

サテリナでは、自分のサークルを緑のサークルに合わせることがゲームの目的ですが、パズルは常に動いているため、なかなか難しいです。緑のサークルを集めると、黄色のサークルが緑に変わり、それを集めます。このプロセスを繰り返すことで、動いているサークルをすべて集めることができます。違う色のサークルに当たってしまったら失敗となり、最初からやり直す必要があります。各ステージには制限時間があるので、素早く行動する必要があります。一刻の猶予もありません。
このゲームはシンプルに聞こえますが、実際はそうではありません。特にレベルが進むにつれて、物事はより速く動き、円は小さくなり、集めるべき円の数も増えていきます。こうした障害物全てがゲームを難しくしており、それが魅力の一部となっています。さらに、上手になればボーナスモードや秘密、そしてさらに多くのカラースキームをアンロックできます。
Satellinaにはグローバルリーダーボードもありますが、不思議なことにGame Centerではなく社内で運営されているようです。ランキングは、パック内のパズルをどれだけ早くクリアできるかによって決まります。
こういったパズルゲームはいつも楽しいのですが、「Satellina」はApp Storeでひときわ目立つほどユニークでやりがいのあるゲームです。ビジュアルは素晴らしく、どこかレトロな雰囲気があり、音楽も心地よく、操作も直感的です。反射神経を試すようなパズルに挑戦したいなら、ぜひSatellinaを試してみてください。
Satellina は、App Store でユニバーサル ダウンロードとして 1.99 ドルで入手できます。
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