あなたには Devious Dungeon の脅威を克服する力がありますか?
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2014年3月7日
Ravenous Games Inc.の『Devious Dungeon』(0.99ドル)は、iOSの定番ゲーム『League of Evil』や『Random Heroes』を手がけた開発陣による最新アクションプラットフォームゲームです。これらのタイトルを気に入っていて、ランダム生成ダンジョンにRPG要素を少し加えたいなら、『Devious Dungeons』はきっと気に入るはずです。
最近は素晴らしいパズルゲームが次々と登場しているので、久しぶりに良質なプラットフォームゲームを楽しめました。別に悪いことだと言っているわけではありませんが、人生に少しの変化があるのは良いことです。だから、Ravenous Gamesが新しいプラットフォームゲームをリリースすると聞いた時は、かなり興奮しました。だって、初代『League of Evil』以来、彼らのアクションプラットフォームゲームを好きにならない人がいるでしょうか?
Devious Dungeonsは、伝統的なフォーミュラを踏襲し、滑らかな16ビットグラフィックで美しくデザインされています。昔ながらのゲーム機で育った人なら、このビジュアルは間違いなく歓迎されるでしょう。すべてが色鮮やかで鮮やかで、ピクセル化されていてもディテールが失われることはありません。アニメーションは大部分がスムーズですが、iPhone 5sでは若干の遅延が発生しました。ゲームを壊すほどではありませんが、少し気になる程度です。Devious Dungeonsには、ランダムに生成されるダンジョンを歩き回り、敵を粉砕する気分を盛り上げる冒険的なサウンドトラックも用意されています。
ゲームは短い背景説明から始まり、王国の地下に地下墓地があり、王が玉座に座り、あまり偉くない道化師たちに楽しませられていることが明らかになります。もちろん、地下墓地なので、地下には邪悪な生き物が潜んでおり、王はすべての脅威を排除する真のチャンピオンを探しています。そのチャンピオンとはあなたです。少なくとも、すべてを倒せばそうなるでしょう。
短い導入部分を過ぎると、王の宮廷に到着します。王は玉座に座り、道化師たちに不満を抱いています。オラフからはコインを使って武器、鎧、指輪、お守りなど、様々なアイテムを購入できます。宮廷は復活の場でもあるので、死んだ場合はダンジョンに再び入る前にアイテムを補充しておくことをお勧めします。
カタコンベには5つの異なるエリアがあり、それぞれ10レベルとボス戦が用意されています。ただし、他のゲームとは異なり、各レベルにチェックポイントはなく、3レベルごとにセーブポイントがあります。これにより、よりハードコアなゲーマーにも満足いただける難易度が増しています。一度に3レベルをクリアすると、最初から全てをクリアするのではなく、チェックポイントレベルにジャンプできます(もちろん、最初から全てクリアすることも可能です)。
Devious Dungeonsの面白いところは、ローグライクゲームのように、全てのレベルがランダム生成される点です。しかし、キャラクターが永久に死ぬ心配がないため、真のローグライク体験とは言えません。Devious Dungeonsは、半分ローグライクなゲームだと考えてください。そのため、クリア済みのレベルをもう一度プレイしても、全く同じ体験にはなりません。
各レベルの目標は、次の階への扉を開ける鍵を見つけることです。そのためには、カタコンベに群がるクリーチャーや障害物をすべて突破し、道中で死なないように注意する必要があります。道に迷った場合は、地図にアクセスして自分の位置とポータルの位置を確認できます。地図は、探索を進めるにつれて徐々に明らかになっていきます。
操作性は良く、レスポンスも良好です。標準的な移動操作は左下、AボタンとBボタンは右下に配置されています。ジャンプするにはAボタンをタップ、長押しするとより長くジャンプできます。Aボタンを長押しするとプラットフォームを降りることもできますが、最初にジャンプしてからプラットフォームを通り抜けるのは面倒なので、別のボタン(移動ボタンなど)を用意してほしかったです。Bボタンは攻撃ボタンで、連続タップするか、長押しすることで武器を振り回し続けることができます。
操作は確かにうまくいきましたが、移動の矢印を間違えてタッチしてしまうことが時々あり、少しイライラしました。Mikey Shortsのように操作をカスタマイズできることを期待していましたが、どうやらできないようです。開発者は将来的にその機能を追加することを検討してくれるかもしれませんが、今のところは操作に慣れるしかないと思います。
先ほども述べたように、プレイ中に多少のラグを感じました。走り回っている時や、敵やダンジョン内のオブジェクト(コインやライフポーションなど)にぶつかっている時など、アニメーションが少しぎこちないことに気づきました。今後、ゲームがよりスムーズに動作するように最適化されることを期待しています。
敵を倒すと経験値を獲得でき、上部のバーで進行状況を確認できます。レベルアップすると、能力値ポイントが1つ付与されます。このポイントは、筋力、スタミナ、器用さ(クリティカルヒット率に影響)のいずれかに振り分けることができます。すべてのレベルをクリアし、敵がいないことを確認していれば、レベルアップはそれほど難しくありません。
獲得したコインはオラフの店で使えます。オラフの主な店は宮廷ですが、ダンジョン内のチェックポイントの合間にも見かけることがあります。武器、防具、お守り、指輪など、ステータスアップに役立つアイテムが揃っています。
残念ながら、このゲームには入手できるアイテムが山ほどありますが、ダンジョンではなくショップですべて入手する必要があります。そして最も面倒なのは、次のアイテムをアンロックするには、その次の入手可能なアイテムを購入する必要があり、最高の装備を手に入れるためにはこれを何度も繰り返さなければならないことです。そして、よく考えてみると、このゲームには多くのグラインドが含まれており、時間が経つにつれて繰り返しを感じさせます。各カテゴリのすべてのアイテムがすぐに入手可能になり、コインが増えたら買い替えるだけのものにコインを使うのではなく、時間をかけて本当に高価なアイテムのために貯めることができたら良かったと思います。
常に新鮮さを保つために、様々なミッションが用意されており、それらをクリアすると使えるコインが増えます。もちろん、コインが足りなくなってしまったけれど、究極の武器や防具がどうしても必要な場合は、アプリ内課金でコインを補充することも可能です。有料ゲームにアプリ内課金があるのは好きではありませんが、これはゲームをスピードアップさせたい人のために用意されているものです。また、実績機能やiCloudセーブの同期機能など、Game Centerとの連携も充実しているので、複数のデバイスで中断したところからゲームを再開できます。
今のところDevious Dungeonsを楽しんでいますが、繰り返しの多いゲームプレイが気に入りません。現状、キャラクターは喧嘩屋タイプの1人しかおらず、様々なクラスのアンロックも魔法を使うこともできません。将来的には、もっと多くのキャラクタータイプや、呪文を唱えたり特殊スキルを使ったりできる機能が追加されることを期待しています。Ravenous Gamesにはぜひ検討していただきたいです。さらに、ダンジョン内で入手できるアイテムを、購入するのではなくもっと増やすべきです。また、前のダンジョンを購入しないとアンロックできないのではなく、最初から全てのアイテムが入手できるようにすべきです。
ローグライクRPG要素を少し含んだアクションプラットフォームゲームをお探しなら、『Devious Dungeons』をプレイしてみてください。ただし、現時点では少し単調な展開が多いので、ご注意ください。
Devious Dungeons は、App Store からユニバーサル ダウンロードとして 0.99 ドルで入手できます。
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