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5つに1つのアプリはすぐに放棄されるが、これは改善である

5つに1つのアプリはすぐに放棄されるが、これは改善である

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2014年6月11日

Localyticsの最新調査によると、アプリの5つに1つは一度しか使われていないという。開発者にとっては悪いニュースのように聞こえるかもしれないが、2010年にはアプリの26%が一度しか使われていなかったことを考えると、実際には改善と言える。調査によると、過去4年間で一度しか使われないアプリの割合は6%ずつ着実に減少している。一方、同じ期間に11回以上使われるアプリの割合は13%増加し、2014年には40%近くにまで達した。興味深いことに、AndroidアプリのエンゲージメントはiOSを上回っている。Androidアプリの45%が11回以上使われているのに対し、iOSは34%だ。昨年は、両OSとも34%でほぼ互角だった。Localyticsは次のように指摘している。

この乖離の潜在的な原因として、iOSユーザーがアプリの過負荷に悩まされている可能性が挙げられます。iOSデバイスにインストールされているアプリの数が比較的多いため、iOSユーザーの時間を奪い合う競争が激化し、リテンション率が低下する可能性があります。

全体的に見ると、スポーツアプリ(23%)とゲームアプリ(22%)のアプリ離脱率が最も高く、天気予報アプリとソーシャルネットワーキングアプリの離脱率は最も低い。本調査の方法は以下のとおりである。

Localyticsは、15億台以上のデバイスと2万5000以上のアプリを対象とした、モバイルアプリとウェブアプリの分析・マーケティングプラットフォームです。Localyticsは毎月500億のデータポイントを処理しています。本レポートで使用した2つの主要な指標は、新規ユーザー数と新規ユーザーのリテンション率です。各年の第3四半期に初めてアプリをダウンロードしたユーザーを特定し、翌年の3月15日までにそれらのデバイスでアプリが何回起動されたかを特定しました。すべての結果は、全世界のアプリ利用状況に基づいています。

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