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Tiny Guardiansは、タワーディフェンスに挑戦的で新鮮な新しいひねりを加えた作品です。

Tiny Guardiansは、タワーディフェンスに挑戦的で新鮮な新しいひねりを加えた作品です。

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小さな守護者たち

2015年4月20日

Tiny Guardiansは、タワーディフェンスに挑戦的で新鮮な新しいひねりを加えた作品です。

Kurechii作の『Tiny Guardians』(3.99ドル)は、バトルアリーナの要素を取り入れたユニークな戦略タワーディフェンスゲームです。ありきたりなタワーディフェンスとは一線を画しています。Kurechiiの他の作品、例えば『King's League: Odyssey』を気に入っていただけたなら、きっと『Tiny Guardians』も気に入っていただけるでしょう。

タワーディフェンスゲームは長らく人気でしたが、私はほとんどの場合、展開が多すぎて完全にハマることができませんでした。戦闘が複雑になり、特にリソースを細かく管理しなければならないことに嫌気がさしていたのかもしれません。私の好きなジャンルではありませんが、スキル不足にもかかわらず、時々プレイしています。しかし、私はKurechiiとその作品の大ファンなので、「Tiny Guardians」はタワーディフェンスとは異なるアプローチではありますが、それでも興味をそそられ、プレイしてみることにしました。

Tiny Guardiansは、タワーディフェンスに挑戦的で新鮮な新しいひねりを加えた作品です。

Tiny Guardiansのビジュアルは驚くほど美しく、King's Leagueのアートスタイルの大ファンだったので、驚きはしませんでした。Tiny Guardiansは、私が大好きな漫画風のチビキャラの見た目と雰囲気で、ゲームの世界はカラフルで鮮やか、そして細部までこだわって描かれています。プレイヤーを助けてくれる様々なキャラクターユニットや敵は、画面上で滑らかに動き、私のiPhone 6でも遅延はありませんでした。ゲームメニューやゲームプレイ中には、風変わりなサウンドトラックが流れ、心地よく耳に残りました。冒険や英雄を描いた音楽が好きな方なら、きっと気に入るでしょう。

他のタワーディフェンスゲームと同様に、Tiny Guardians はワールドマップを舞台とした典型的なレベル分け方式を採用しています。プレイヤーは時系列順にステージを進め、進むにつれて難易度が上がっていきます。各レベルはストーリーモードまたはチャレンジモードでプレイでき、どちらのモードを選んでも3つの難易度(イージー、ノーマル、ハード)が用意されているので、誰でも楽しめるでしょう。

各ステージの目的は、ルナリーが行方不明の叔母である魔術師を探すためにプリズムへの旅を続ける間、敵からルナリーを守り抜くことです。ルナリーを守るために、プレイヤーは最大4人のキャラクターを召喚し、攻撃したり敵を撃退したりする必要があります。

タワーディフェンス ゲームの経験があれば、Tiny Guardians の操作は馴染みがあるはずです。レベルを開始するには、右下隅の本をタップしてユニットを召喚し、ルナリーの周りの円形の空きスロットにドラッグして「開始」を押します。ルナリーは自分で道に沿って移動し、時々攻撃しますが、時々停止して、プレイヤーがさらに仲間を召喚するチャンスを与えます。敵を倒すとマナ ポイントが報酬として与えられます。これは、より多くのユニットを召喚し、攻撃力を高めるためにユニットをアップグレードするために必要なものです。別のオプションとして、ユニットをリサイクルして、召喚したユニットのマナの半分を取り戻すこともできます。ルナリーの周りの円形のスロットは最初は 3 つですが、徐々に増えていきます。これは、より強いユニット カードを見つけるときに特に便利です。

敵は複数のウェーブに分かれて襲い掛かります。ウェーブの周りには、敵が襲い掛かってくるまでのカウントダウンを示す円が表示されます。待ちたくない場合は、ウェーブをダブルタップしてください。また、画面を指でスワイプして横スクロールし、進路上に何が迫っているかを確認することもできます。

Tiny Guardiansは、タワーディフェンスに挑戦的で新鮮な新しいひねりを加えた作品です。

敵(そしてボス)は四方八方から襲い掛かってくるため、ユニットの配置を最適な状態に調整することが重要です。常識的に考えて、近接攻撃ユニットは前線に、弓兵や魔道士などの遠距離攻撃ユニットは後衛に配置するのが賢明です。戦闘中はユニットを個別にドラッグして配置を変えることもできますが、ルナリーが道を進むと元の配置に戻ります。ユニットの位置は、好きなスロットにドラッグすることで変更できます。

ユニットが倒されると、しばらくの間「スピリット」モードになりますが、その後体力60%で復活します。ルナリーには独自の魔法スキルとアビリティがあり、プレイヤーはそれらを使って敵を素早く倒すことができます。使用するには、右下のカードを発動させるだけですが、これらのスキルにはクールダウンがあるので注意してください。

ストーリーモードでは、戦場での活躍により最大3つの星を獲得できます。これは、大きなダメージを受けず、ユニットを倒さず、敵を素早く倒すことを意味します。各レベルにはプログレスバーがあり、星獲得のしきい値にどれだけ近づいているかを示します。4つ目の星は、すべての難易度が一段階上がるチャレンジモードで各レベルをクリアすることで獲得できます。ゲームで特定のレベルを超えると、獲得した星は各ユニットのカテゴリー(戦士、遠距離、魔法、ステルス)のアップグレードを購入するために使用できます。

このゲームにはポイントシステムはありませんが、Game Centerと連携した実績システムがあります。実績は特定のボスを倒したり、一定数のスターを獲得したりと、様々な要素が含まれているため、取得には時間がかかります。実績、ストーリーモード、チャレンジモード、そして3つの難易度を組み合わせることで、このゲームには高いリプレイバリューが詰まっています。

普段はタワーディフェンスゲームが好きではないのですが、今のところ「Tiny Guardians」は気に入っています。コンセプトはシンプルで、他のゲームとは一線を画す独特の雰囲気があり、考えてみると新鮮な気分にさせてくれます。さらに、ビジュアルは美しく、音楽は楽しく、操作はシンプルで直感的です(ただし、iPadでプレイするのが一番でしょう)。ゲームプレイはやりがいがあり、リプレイ性も高く、価格以上の価値があります。

タワーディフェンスの斬新なアレンジをお探しの方、あるいは今週は楽しい戦略ゲームを試してみたいという方は、ぜひ「Tiny Guardians」をお試しください。「Tiny Guardians」はApp Storeでユニバーサルダウンロード版として3.99ドルで入手可能です。

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