インディー開発者スポットライト:Sputnik EyesのShelly Alon
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開発者トーク
2015年10月27日

Shelly Alonは、ドイツのハンブルク在住の大学生で、パートタイムの独立系開発者です。アナログ写真や伝統的な絵画からアニメーションや書体デザインまで、コミュニケーションデザインとその様々な分野を学んできました。ある日、彼はこれらのスキルを使ってゲームを作ることができるというビジョンを思いつきました。彼は2人の友人と共同で開発した「Olav and the Lute」というPC/Mac用ゲームから始めました。コンテストでiPadを獲得し、これが彼にとって初めてのiOSデバイスとなりました。そこからiOSアプリの開発へと転向し、C#とUnityを独学で習得しました。彼の最初のアプリであるPartyrsは、商業的には大成功を収めたわけではありませんでしたが、好意的な評価を得て、幸先の良いスタートを切りました。Partyrsは、面白いキャラクターたちとパーティーを企画・開催し、論理的にゲストを楽しませるプレミアムパズルゲームです。
彼の2作目となるゲーム「Sputnik Eyes」は、より大きな成功を収めました。私たちのクリスティン・チャンも熱烈なレビューを寄せています。彼はPartyrsでの経験から学び、成長しました。運の要素は常に存在しますが、今回はリリース計画をより綿密に立て、より多くのメディアの注目を集めることができました。このゲームはApp Storeの「ベストニューゲーム」に選出されました。実際、Sputnik Eyesのリリース後2週間で十分な収益を得たため、残りの収益を困窮している難民に寄付することを決意しました。彼はフルタイムの開発者ではないため、このある程度成功したゲームで生計を立てる必要はないと考え、利益は困っている人々に届けられるべきだと考えています。
ワンマン運営者として直面する困難について尋ねると、彼はあらゆる困難は学びであり、一つ一つに向き合い、喜びを持って乗り越えようとしていると答えました。iOSの将来について尋ねると、シェリーは、カジュアルゲーマーがキャンディークラッシュのクローンにとらわれず、彼や他のインディー開発者がリリースするような、小さくて面白いゲームに目を向けてくれることを期待していると語りました。彼は、必ずしも多額の収益を生み出すことを目的としないインディーゲームを、市場が今後も支え続けてくれることを願っています。品質は今も、そしてこれからも常に重要です。
シェリーのiPhoneの使用頻度は、皆さんが思うほど高くありません。彼はいつも、お金を節約し、電子機器の無駄を減らすために、少し古い中古のiPhoneを購入しています。一番よく使うアプリは、タスク管理用のWunderlistとTwitterでしょう。こちらが彼のホーム画面とセカンドスクリーンです。

Shelly については、彼の Web サイトと Twitter @shellyalon で見つけることができます。
言及されたアプリ
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シェリー・アロン
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パーティー好き
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