Watch

Slayinで次々と敵を虐殺せよ

Slayinで次々と敵を虐殺せよ

お使いのブラウザは古いバージョンです。より快適にご利用いただくために、ブラウザをアップグレードしてください。

スレイイン

2013年4月5日

FDG EntertainmentのSlayin(0.99ドル)は、アリーナスタイルのアーケードRPGで、Spellswordをかなり彷彿とさせます。最近のApp Storeの多くのゲームと同様に、レトロなピクセルグラフィックが採用されており、このジャンルにはよく合っています。

これはエンドレスランナーではなく、エンドレスキリングゲームです。画面上を歩き回り、次々と敵を倒していくゲームです。プレイヤーキャラクター(騎士。他のキャラクターは後からアンロックされます)は剣を抜いており、遭遇したモンスターを自動的に倒します。

キルは自動なので、操作するのは防御と移動だけです。画面左側にある2つの巨大な矢印で移動し、画面右側のボタンでジャンプします。

これらの操作系は昔ながらの任天堂コントローラーを彷彿とさせるデザインで、少々ギミックはあるものの、ゲームプレイの邪魔にはなりません。操作性は概ね良好ですが、iPadのジャンプボタンの位置については少し不満がありました。画面中央から少し離れているため、手の小さい人(まさに私のような)には届きにくいです。

敵は絶えず出現します。敵を倒すと経験値が貯まり、レベルアップ、コイン、その他の小さな宝物に変わります。一定数の敵を倒すとレベルアップし、レベルが上がるにつれて、対峙するモンスターもより強力になっていきます。

モンスターには様々な能力があります。地面を這うだけのモンスターもいれば、空中に飛び上がり、ジャンプで対処しなければならないモンスターもいます。中には飛び道具を撃ってきたり、プレイヤーを押しつぶそうとしてくるモンスターもおり、ゲームプレイにダイナミックさをもたらします。

モンスターは経験値に加えてコインを落とします。時折、武器と防具のアップグレードと少量の体力回復を買える店主が現れます。武器には射程距離の延長といった簡単な効果があります。

10レベルの最後にはボスと戦います。ボスは特殊能力を持っており、通常はタイミングとジャンプの両方が求められます。ボスはそれほど難しくありませんが、ゲームが進むにつれて難易度が上がっていきます。ボスを倒すと、新しいエリアへ進みます。

アーケードスタイルのゲームなので、ライフは1つだけです。体力バーがなくなるとゲームは終了し、最初からやり直すことになります。

Slayinには「名声ポイント」というシステムがあり、キャラクターが死亡するたびに報酬として獲得できます。名声ポイントは、新キャラクターのアンロック、操作画面の外観変更、墓石のカスタマイズに使用できます。墓石はハイスコアを記念するためのもので、プレイヤーとフレンドが共有の墓地にアクセスできます。名声ポイントはすぐに貯まりますが、魔法使いなどの新キャラクターのアンロックにはコストがかかりすぎるように感じました。

クエストやGame Centerの実績に加え、2つの追加ゲームモード(アドバンスモードとボスラッシュモード)をアンロックできます。これらすべてのオプションは、目指すべき目標を与えてくれます。

他のアリーナゲームと同様に、Slayinは単調になりがちです。ボス戦はゲームプレイに変化をもたらし、敵の種類も豊富であることから緊張感を保ちますが、何時間も飽きずにプレイできるとは思わないでください。いくつか欠点はありますが、Slayinは一言で言えば、0.99ドルの投資に見合う素晴らしいアーケードゲームです。

言及されたアプリ

0.99ドル

スレイイン

スレイイン

FDGエンターテインメント

0.99ドル

スペルソード

スペルソード

エバープレイ

関連記事