Cipher Prime Studios の最新 iPad アーケード ゲーム「Intake で積極的に薬を飲みましょう」
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2014年5月1日
Cipher Prime Studiosの「Intake : Be Aggressive」(2.99ドル)は、狂気じみたサイケデリックなリズムベースのアーケードゲームです。薬を飲んでも命に関わることはありません。皆さん、薬物は体に悪いものですが、「Intake」は全く逆です。Cipher Primeの他のゲーム(「Fractal」「Splice」「Pulse: Volume One」など)をお楽しみいただけたなら、iPadで最新作「Intake」をプレイしてみませんか?
Cipher Prime Studiosのファンになってから、もう何年も経ちます。2011年に最初のゲーム「Pulse」に出会って以来です。美しいビジュアルと、過去の作品と見事に調和したアンビエントで心地よいサウンドトラックに、いつも魅了されてしまいます。オリジナルサウンドトラックもいくつか持っていて、いつでも聴いています。以前はパズルやリズムゲームが中心でしたが、数ヶ月前に「Intake」を初めて知った時、そのハイテンポなアーケードアクションとダブステップの楽曲に魅了されました。App Storeで配信されたので、すぐにダウンロードし、それ以来ずっと手放せません。
Intakeのビジュアルは、他のタイトル同様、実に美しい。Skrillex風のタイトル画面はまさにうってつけだ。ステージはシンプルな黒の背景に、画面上部から落ちてくる色とりどりの錠剤が描かれている。画面下部には盾があり、タップで色が変わる。そして、錠剤を「ポップ」させると、驚くほど精巧な破片へと爆発する。グラフィックは素晴らしいのだが、ゲームプレイ自体があまりにもハイテンポでクレイジーなため、その魅力を存分に味わうことはできない。すべてが色鮮やかで素晴らしい光景に染まってしまうのだ。
音楽は前述の通り、ダブステップです(そのため、開発者はこのゲームを「ドラッグステップ」と呼んでいます)。私は実はこのジャンルの音楽が好きなので、このゲームのサウンドトラックは特に気に入っています。しかし、それほど好きではない人にとっては、この音楽はそれほど魅力的ではないかもしれません。しかし、Cipher Primeは、誰もが楽しめるように「上品」に仕上げることに成功していると思います。あるいは、このジャンルの音楽に全く馴染みがない人にとっても、Intakeは「ワブワブ」の世界への良い入門書となるでしょう。
ゲームモードはクラシックアーケードシューターモードのみ。画面上部から次々と降ってくる錠剤の弾幕を撃退しながら、難易度が上がるレベルをクリアしていくゲームです。錠剤を割るにはタップするだけです。Intakeはマルチタッチにも対応しているので、一度に2つ以上割ることもできます。
しかし、このゲームは錠剤を一つ一つタップして先へ進むだけではありません。画面下部のシールドエリアはタップすることで色が変わり、現在の色と同じ色の錠剤が落ちてくるのを防ぎます。違う色の錠剤はシールドを通り抜けて落下し、ライフを1つ失うか、ライフが尽きている場合は「致死量」になります。
シールドのアクティブカラーに合わせて、同じ色の錠剤を飲んでゲージを溜め、次のウェーブへ進みましょう。同じ色の錠剤を連続でヒットさせるとコンボになり、マルチプライヤーが上昇してより多くのポイントを獲得できます。マッチさせるとレベルの背景が埋まり始め、うまくいけば画面上部に次のレベルに進むために必要な「ヒット」数が表示されます。
先へ進むことができるようになると、画面上に小さな円形の白い錠剤(通常のカプセルではなく)が半円状に並んでいるのが見えます。これはボーナスの「mg」ビタミン剤で、ゲーム内通貨として機能します。タップして集めると、ドラッグストアでライフアップグレードや装備可能なパワーアップアイテムと交換できます。パワーアップを「装備」すると、そのレベルにランダムに落ちてくるので、タップするだけで発動します。エクストラライフなどは自動的に適用されるため、装備する必要はありません。
プレイしていくと、最初の数ウェーブをクリアした後に導入される特別なチャレンジレベルに遭遇するでしょう。これらのレベルには、加速(錠剤の落下速度が速くなる)、地雷原(錠剤を落とすと視界が悪くなり、音楽が一時的に止まる)、反応(錠剤が爆発して近くの錠剤を吹き飛ばす)、洪水(画面が大量の錠剤で溢れる)などがあります。各セッションでこれらのレベルはランダムに選択されるため、何が起こるかは予測できません。また、死んだ後には必ずボーナスレベルが登場します。ボーナスレベルはビタミン剤だけです。画面を激しくタップしてビタミン剤を割り、無料のキャッシュピルを手に入れましょう。
ボーナスとして、Intakeではクラシックモードとは別にチャレンジモードがプレイできます。これらのチャレンジでは、通常プレイで使える追加ライフやパワーアップはないので、気の弱い人ではなく、熟練のプレイヤー向けのモードです。私は「プロ」モードを除く全てのモードをアンロックできました。この調子だと、もうすぐ「プロ」モードもアンロックできそうです。
複数のリーダーボード、そして全てのチャレンジモードはGame Centerに完全統合されています。獲得可能な実績は合計77個あり、「Literally Awesome」という称号も含まれています。この称号は、ライフを失わず、コンボを一度も途切れることなくゲームをクリアする必要があります(頑張ってください)。無限に繰り返しプレイできるアーケードゲームをお探しなら、Intakeが最適です。
何ヶ月も前から「Intake: Be Aggressive」を心待ちにしていて、購入してからずっと手放せません。ビジュアルは息を呑むほど美しく、音楽はモダンでありながら上品で、薬を飲みながら慌ただしくプレイするゲームプレイは中毒性があります。様々なゲームモードはどれもやりがいがあり、何度も繰り返しプレイして上達を目指したくなるでしょう。最初は操作方法が分からず戸惑いましたが、数ラウンドプレイしただけですぐに理解できました。
一度プレイしたら止まらなくなるような素晴らしいアーケードゲームをお探しなら、「Intake: Be Aggressive」をぜひお試しください。iPad版「Intake: Be Aggressive」はApp Storeで2.99ドルで購入できます。
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