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新しいゲーム「フリッペン」が革新的なベータプレイ戦略をテスト

新しいゲーム「フリッペン」が革新的なベータプレイ戦略をテスト

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ポケットゲーム

2015年8月21日

新しいゲームを開発しているときは、それが本当に良いものかどうかを知りたいものです。それを知る唯一の方法は、実際にプレイしてもらうことですが、どうすればいいのでしょうか?PreAppsにゲームを公開して、見知らぬ人にテストしてもらうという方法もありますが、Glenn Verheij氏が2015年9月4日にApp Storeでリリース予定のFlippenで採用したアプローチはそうではありません。

電車の中での気まずい遊び

ユトレヒト芸術大学の卒業生であるフェルヘイは、電車の中で出会った人々にプロトタイプを演奏してもらいました。フィードバックを得るにはこれが彼にとって最良の方法だったのですが、最初はかなりぎこちなかったそうです。しかし、すぐに慣れました。

しばらくすると、頭の中のスイッチを切り、自分のことではなく、自分のゲームを見せることに意識が向いていることに気づきます。おかげで、自分の作品を人に見せるのがずっと楽になりました。知らない人にFlippenをプレイさせるのは気まずかったのですが、さらに気まずかったのは、ほんの少しプレイしただけでみんなが夢中になってしまうという事実でした。新しいレベルをクリアすることに夢中になりすぎて、スマホを返してくれないんです!ある時、電車を降りなければならなかったのですが、プレイ中に誰かが一緒に歩いてくれたんです!

フリッペン1

間違いなく中毒性のあるゲームプレイ

Flippenはシンプルな2D重力プラットフォームゲームですが、そのシンプルさからは想像できないほど、ゲームをマスターするには高度なスキルが必要です。ゲームを進めるには電光石火の反射神経が不可欠ですが、間違いなく面白くて夢中になれる体験です。赤い四角や長方形はプレイヤーを倒し、緑の四角や長方形は方向転換を促します。画面をタップすると重力に逆らうことができ、画面の反対側に回転します。

フリッペン2

手作りのレベル

Verheij氏は、レベルをランダム生成するのではなく、すべて自ら構築しました。ゲームには5つのワールドがあり、50のレベルをクリアできます。さらに、5つのアンロック可能なチャレンジと、無限にプレイできるサバイバルモードも用意されています。

フリッペン3

このゲームの正式リリースを楽しみにしています。皆さんも楽しみにしてください。リリース時にはApp Storeで1.99ドルで販売されます。Flippenのトレーラーは以下からご覧ください。動画が読み込まれない場合は、こちらをクリックしてください。