アクション満載の『Loot 2』のヒーローたちとダンジョンの敵を倒そう
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2016年6月9日

OrangepixelのPascal Bestebroerによる『Heroes of Loot 2』(1.99ドル)は、オリジナル版『Heroes of Loot』の続編です。ローグライク風でありながら、永久に死んでしまい最初からやり直しになる要素のない、アクション満載のダンジョンクローラーが好きなら、『Heroes of Loot 2』はまさにうってつけです。
日中に少し時間がある時は、たいてい1~2時間ほど何かしらのビデオゲームに没頭してしまいます。モバイルプラットフォームのパズルゲームは大好きなのですが、2年前に『ディアブロ』をプレイして以来、このジャンルの大ファンなので、壮大なダンジョンクロールアドベンチャーにも時折惹かれてしまいます。『ディアブロ 2』に出会ってからというもの、ダンジョンクローラー全般にハマり、3Dでも2Dでも、どんなプラットフォームでも、新しいゲームに挑戦したくてたまりません。Orangepixelのファンで、特に前作の『Space Grunts』は大好きです。しかし、あのダンジョンクローラーはターン制だったので、とにかく全力疾走して部屋を破壊したい時には少し退屈でした。そこで『Heroes of Loot 2』の出番です。

ビジュアル面では、『Heroes of Loot 2』はOrangepixelの他のタイトルに倣い、超ピクセルアートスタイルを採用しています。80年代後半から90年代にかけて育った私にとって、ピクセルアートはいつでも歓迎すべきものであり、ファミコンやメガドライブで遊んでいた子供時代を思い出させてくれます。ピクセルアートの美学にもかかわらず、『Heroes of Loot 2』のダンジョン環境は全体的に非常に精巧に描かれており、壁や床にはテクスチャが施され、灯された松明は炎を揺らめき、壊れやすいオブジェクトは簡単に破壊でき、破壊すると砕け散ります。キャラクターは皆、似たような見た目ながらも色は異なり、それぞれが際立っています。敵はそれぞれに活気に満ち溢れています。『Heroes of Loot 2』のアニメーションは滑らかで滑らかですが、操作時に動きが少し遅く感じることもあります。サウンドトラックは冒険気分を盛り上げてくれます。ビジュアルとオーディオの面では、Orangepixelは今回も素晴らしい出来栄えです。
ビジュアル面で唯一気になるのは、場所によっては照明が足りないことです。明るさの問題だけではありません。真っ暗でキャラクターや自分がどこに向かっているのかほとんど見えないこともあります。これはデザイン上の問題なのかもしれませんが、自分がどこにいるのかさえわからないと、少しイライラさせられます。今後、この点が改善されることを願っています。
Heroes of Loot 2は、4人のヒーローが人生最大の冒険に出発するところから始まります。ところが、助けを求める声が聞こえてくるのです。前作をプレイしたことがある方は、どこかで見たことがあるかもしれません。Orangepixelは、ゲームにユーモアを散りばめることで、ゲーム全体をよりエキサイティングなものにしようと尽力しており、Heroes of Loot 2でもその努力は見事に実を結んでいます。面白いカットシーンは見る価値がありますが、すぐにアクションに移りたい場合はスキップすることも可能です。
各ランを開始する前に、レンジャー、ウィザード、ウォリアー、ヴァルキリーの4人の中から2人のヒーロー(遠距離攻撃と近接攻撃)を選ぶ必要があります。各ヒーローにはそれぞれ独自の才能と能力があります。レンジャーは矢で複数の敵を貫通でき、ウィザードは無限の魔法を持ち、ウォリアーは強力な旋風攻撃で敵を粉砕できます。ヴァルキリーは素早い回転攻撃に加え、秘密や隠された戦利品を探知できます。遠距離攻撃と近接攻撃のヒーローについては既に好みを決めているかもしれませんが、クエストを完了してエンドゲームに到達するには、両方のキャラクタースキルを活用する必要があることに注意してください。
各ランでは、プレイヤーは一連のダンジョンを踏破します。そこには恐ろしい敵やボスが待ち構えており、貴重な戦利品も手に入ります。目標は、スタート地点から階段を下り、暗闇から現れる敵の大群に死なずに次のフロアへと進むことです。「アリーナ」のような特別な部屋に遭遇することもあります。この部屋では、先に進む前にすべての敵を倒さなければなりません。ボス戦は敵が通常、小型の敵よりもはるかに大きく、部屋に入ると封鎖されるため、ボスを倒すまで出られないため、簡単に見分けられます。
体力とマナ/エネルギーは画面左上に表示されています。その名の通り、赤いゲージがなくなると死亡し、最初からやり直す必要があります。でもご安心ください。ヒーローのレベルと、本を集めて獲得した新しいスキルは保持されるので、プレイを重ねるごとに次回のプレイが少し楽になるかもしれません。ヒーローを強化するアイテムが見つかることもあります。たとえ短時間でも効果を発揮します。これらのアイテムは小さなヒーローたちにとって役立つので、できるだけ頻繁に活用しましょう。

ゲームの操作は分かりやすいですが、もう少し最適化できると感じています。左下隅には、遠距離攻撃キャラクターの移動と照準に使用できる仮想ジョイスティックがあります。右下隅には、NPCとの会話や攻撃(ジョイスティックで照準)ボタン、そして遠距離攻撃ヒーローと近接攻撃ヒーローの切り替えボタンがあります。ただし、移動ジョイスティックではなくアクションボタンで遠距離攻撃を狙おうと思っていたため、親指がボタンの上に滑り落ち、ヒーローを誤って切り替えてしまうことが時々ありました。
デュアルスティックシューティングに慣れているだけかもしれませんが、遠距離攻撃は移動スティックではなく右アクションボタンで狙う方が理にかなっていると感じます。ほとんどの場合、キャラクターの目の前にあるものを撃ちながら後退する方が好きです。Heroes of Loot 2では、攻撃を受けないように身を守ろうと後退しているときに、何もないところに撃っていることに気づきました。デュアルスティックシューティングに慣れていない人にとっては、操作に慣れるのが簡単かもしれませんが、開発者が将来のアップデートで操作方法を変更するか、少なくとも操作をもう少しカスタマイズできるようにすることを検討してくれることを願っています。なぜなら、現状では固定またはフローティングの仮想ジョイスティック以外、何も変更できないからです。
Heroes of Loot 2は、このジャンルにあまり馴染みのない人にとっては少し単調に感じるかもしれませんが、特にオリジナル版からは少し刺激的な要素が加えられています。ダンジョンを探索していくと、交流できるNPCに遭遇します。彼らは、プレイヤーを助けるアイテムを売ってくれる店主のこともあれば、プレイヤーに解決してほしい問題を抱えたキャラクターに出会うこともあります。これらのNPCはプレイヤーに「クエスト」を与えてくれますが、その目的は必ずしも同じではないため、常に新鮮で興味深いものになっています。クエストを完了すると報酬がもらえるので、無駄に終わることはありません。
店主といえば、他の優れたダンジョンクローラーアドベンチャーと同様に、できる限りすべてを壊すことが重要です。敵や壊れたアイテム(箱、花瓶、照明など)からは、お金、体力とエネルギーを回復するポーション、そして宝石がドロップすることがあります。商人は金貨を受け取ることもありますが、ピカピカの青や紫の宝石を要求することもあります。探索してできる限りすべてを壊し、小銭を集め、旅の途中で役立つアイテムを手に入れましょう。
今週、Heroes of Loot 2がこんなに突然リリースされるとは思っていませんでしたが、嬉しい驚きでした。まだゲームを始めたばかりですが、これから数週間、この珠玉の作品に何時間も没頭しそうです。グラフィックは素晴らしく、音楽も楽しく、ゲームプレイはやりがいがあり、楽しいです。ただ、遠距離攻撃に関しては、操作性の改善を期待しています。現状の実装では、少し面倒で煩わしいと感じています。それでも、Heroes of Loot 2は見逃せない作品です。
ダンジョンクローラーのファンの方、あるいはOrangepixelの過去のゲームを楽しんだ方には、『Heroes of Loot 2』をぜひお試しください。iPhoneとiPad向けのユニバーサルダウンロード版は、わずか1.99ドル(6月11日(土)まで50%オフ)で入手できます。Steamでも9.99ドルで入手可能です。
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