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論説: 重大な欠陥があるにもかかわらず、ポケモンGOは私たちを結びつけ続けるのか?

論説: 重大な欠陥があるにもかかわらず、ポケモンGOは私たちを結びつけ続けるのか?

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人気 にもかかわらず ポケモンGOにはゲームの将来に影響を与える可能性のある問題がいくつかある

ポケットゲーム

2016年7月14日

先週、任天堂とNiantic Labs(どちらも拡張現実(AR)ゲーム「Ingress」の開発元)は、Pokémon GOをオーストラリア、ニュージーランド、そして最終的にはアメリカなど複数の国で段階的にリリースし、最終的には世界展開(ドイツとイギリスでリリース済み)を計画しています。Pokémon GOは数ヶ月前から大きな期待を集め、大きな反響を呼びました。ポケモンシリーズには20年の歴史があることを考えると、Niantic Labsの予想をはるかに上回る盛り上がりだったと言えるでしょう。

同年代の皆さんと同じように、私も子供の頃はポケモンと一緒に育ちました。アニメを観て、カードを集め、時間があればビデオゲームもプレイしました(子供の頃は、欲しいゲームを全部買えるほどお金がなかったのですが)。私にとってポケモンには深い思い入れがあり、任天堂がポケモンを題材にしたARスマートフォンゲームをリリースすると初めて知った時は、本当に興奮しました。ついにそのゲームがリリースされたので、この1週間でポケモンとAR全般について体験したことを皆さんにシェアしたいと思います。

読める内容:

  • 人々を結びつける

  • 厳しいスタート

    • ログインの混乱|
    • サーバーの問題|
    • バグ(バグポケモンではない)と不具合|
  • ポケモンGOと拡張現実ゲームの未来

人々を結びつける

人々を結びつける

トラビス・ガフォードが撮影したカリフォルニア州サンタモニカ桟橋のポケモンGOプレイヤーの写真

トラビス・ガフォードが撮影したカリフォルニア州サンタモニカ桟橋のポケモンGOプレイヤーの写真

クレジット: NBCロサンゼルス

ゲームをダウンロードしてから、外に出る機会が増えました。これは本当に素晴らしいことです。正直に言うと、Apple Watch を使うよりもずっとモチベーションが上がります。正直に言うと、Apple Watch はもう随分前からサボり始めていました。ポケモンを探して近所を散歩する回数が増え、家から出て普段行かない場所を探索する理由が見つかり、ジムを奪還するために1日に何度も短い散歩をする口実ができ、私と同じようにポケモンに情熱を注ぐ仲間を見つけることができました。

ここ数日、新しい珍しいポケモンを探しにたくさんの公園へ行きました。当然のことながら、他にもたくさんの人が同じように公園を歩き回っています。スマートフォンを片手に、ARマップを頼りに最寄りのポケストップを目指して歩き回っていると、ふと見上げると、私と同じことをしている人が何十人もいることに気づきます。時には、ポケモンについて気軽に会話を始めたり、会話に引き込まれたりすることさえあります。そして、近くに珍しいポケモンが出現したら、誰かが大声で叫んでみんなが集まって捕まえられるようにしてくれるでしょう。

昨晩、彼氏と3つ目の公園に行った後、そこにも人が群がっていることに気づきました。そして、彼らがそこにいる理由は明らかでした。ポケモンGOのためです。スマホに群がってポケモンを捕まえようとヒントを教え合ったり、親子で可愛いポケットモンスターを一緒に見つけて遊んだり、カップルが一緒にバーチャルポケモンを追いかけて楽しんでいる様子を目にしました。しかし、誰であろうと、一つだけ気づいたことがあります。それは、20年の歴史を持つシリーズをベースにしたゲームを皆で楽しんでいるということです。つまり、人々は互いに遊び方のヒントを教え合ったり、特定のポケモンの居場所を教え合ったり、ジムを奪って守ろうとしたり、とにかく大笑いしていたのです。もちろん、ゲームの問題点に関する恐怖体験を語り合う瞬間もあるでしょうが、それについては後ほど触れます。

ニュースで憂鬱な出来事が溢れるこのご時世ですが、みんなが集まってちょっとしたARゲームを楽しんでいる姿を見るのは、本当に嬉しいです。そして、魔法のようなのは、今までポケモンをプレイしたことのない人たちも一緒に楽しんでいるということです。昔のポケモンゲームを全く知らない姉も一緒にプレイしていて、新しいポケモンを見つけたり捕まえたりすることに興奮している姿は、本当に素晴らしいです。個人的には、ポケモンを楽しむのに、あるいはただ楽しむのに、年齢は関係ないと思っています。

厳しいスタート

厳しいスタート

ポケモンGOはアメリカでリリースされてまだ1週間しか経っていないのに、これまでの好調さにもかかわらず、出だしはかなり不安定です。私はポケモンが大好きなので、何とか我慢して頑張っていますが、長期的にはアプリ自体の寿命にも間違いなく影響するでしょう。

ログインの混乱

ポケモンマスターを目指す旅を始める前に、どのデバイスを使っていてもデータを共有できるよう、アカウントを作成する必要があります。アカウントの作成方法は2つあります。Googleアカウントとポケモントレーナークラブアカウントです。

個人的には、プライバシーに関する騒動があったにもかかわらず、Googleを使っていました。PTCアカウントは持っていなかったので、登録する気にはなれませんでした。PTCアカウントでログインするとボーナスがもらえるかもしれないというのに。ご存知ない方のために説明すると、プライバシーの問題は、Pokémon GOがユーザーのGoogleアカウント情報に完全にアクセスできることが原因でした。これには、すべてのメールを読んだり、ユーザーになりすましてメールを送信したりすることなどが含まれます。2016年7月12日にリリースされた1.0.1アップデートで、この重大なセキュリティリスクは修正されました。

7月13日、Niantic Labsは、リンクされたPTCアカウントでゲームをプレイしたいプレイヤーを実質的にロックアウトしていたPTCログインの問題を修正した1.0.2アップデートをリリースしました。

これらの問題は両方とも解決されましたが、Niantic Labsにデータを預けることに不安を抱く人もいるようです。実際、この重大なセキュリティ上の欠陥のために既にアプリを削除し、Nianticへの信頼を完全に失った人もいると読んだことがあります。第一印象は常に重要ですが、Nianticは既にこの点で一部の人々にとって大きな失敗を犯しています。

1.0.1アップデートについて読む

昨日の1.0.2アップデートをチェックしてください

ポケモンGOの他の国でのリリースをお見逃しなく

サーバーの問題

ポケモンGOはリリース後2日間、サーバートラブルに悩まされました。最初の週末にはサーバートラブルは解消されたようですが、それでも時折問題が発生することがあります。

聞いたところによると、Nianticは前作のARゲーム「Ingress」と同じサーバーを使用していたようです。特に「Ingress」では多くのポケストップがポータルになっていることを考えるとなおさらです。Nianticにとってはそれでいいのかもしれません。しかし、現実を見ましょう。Ingressのプレイヤー数はPokémon GOほど多くなく、20年の歴史もありません。私には、Nianticがポケモンの人気を過小評価し、ゲームの盛り上がりに十分な準備ができなかったという印象を受けました。

1 日目と 2 日目は、常に「サーバーに問題が発生しています。後ほどもう一度お試しください」という恐ろしい画面が表示され、何度もログオフされ、Google アカウントと 20 文字の長いパスワードで再度ログインする必要がありましたが、サーバーはまだダウンしていました (最近のアップデートで「再試行」オプションが追加されたため、サインインする必要はありません)。また、プレイ中に読み込み時間が長くなったり、サーバーがクラッシュしたりすることが多々ありました。

このゲームは今のところまだ十分に人気があるように見えますが、サーバーのラグや問題が長期的にどのような影響を与えるかは誰にもわかりません。もちろん、ラグの大きな原因の一つは、まだ公式にゲームを入手していない海外のプレイヤーがプレイしていることと、一日中サーバーに過負荷がかかっていることです。

ログインするために「再試行」ボタンを押さなければならないのは本当に疲れるし、画面上の何も操作できずマップも読み込めないほどのラグに悩まされるのも苦痛です。そして最悪なのは、時間、ガソリン、エネルギーを費やして目的地まで歩き回ったのに、サーバーがダウンして何もできなくなり、その時間しかプレイできない時です(誰もが一日中ポケモンを捕まえられるわけではありません)。

1週間経ち、サーバーは少し改善されたようですが、それでも時々ラグや不具合が発生し、再起動して読み込み画面が遅くなるのを待つことになります。ポケモンを捕まえて育てることにそれほど熱中していなかったら、もうやめていたかもしれません。サーバーの問題は、人によっては手間がかかる上に、​​最終的にはサーバーの負荷も軽減されるかもしれませんが、それでも再ログインに時間がかかるのは、楽しみを削いでしまうのは確かです。

Pokemon Go はまだ初期段階なので、プレイしたい人全員に対応できるよう Niantic がサーバーの容量を増やしてくれることを願っています。そうでなければ、楽しむ価値がないだけでしょう (多分)。

ポケモンGO_ARMap

ポケモンGOAR

ポケモンGO_ARMap2

バグ(バグポケモンではない)と不具合

ポケモンシリーズをプレイしたことがあるなら、旅の途中で超レアなポケモンや伝説のポケモンを見つけた時の興奮をご存知でしょう。また、ゲームに不具合が発生したり、ポケモンを捕まえずに倒してしまったりした時のイライラもご存知でしょう。しかし、直前にセーブしておけば、携帯機を再起動するだけで簡単に解決できます。しかし残念ながら、Pokémon GOにはバグや不具合に関して、他にも多くのイライラさせられる要素があります。

正直に言うと、Pokémon Goは私が今まで出会った中で最もバグが多いアプリの一つです。AppAdviceで働いている間、私はたくさんのアプリやゲームを試してきましたが、それでもここ数日は改善されたと認めざるを得ません。しかし、プレイ中にまだ時々問題が発生します。

毎回(かなり頻繁に)発生するたびに私を激怒させる最初の大きなバグは、「モンスターボールがフリーズする」という不具合です。これは、ポケモンを見つけてモンスターボールを投げ、ポケモンが震え始め、前面が光り始めるのを期待して待つというものです。ところが、震えが全く起こらないこともあります。実際、ゲームはフリーズしてしまいますが、左上隅に回転するモンスターボールのロゴは見えています。これは接続が読み込み中または同期中であることを示しています。

この時点で、アプリを完全に強制終了してから再起動し、捕まえようとしていたポケモンが捕まえられていることを祈るしかありません。運が良ければ、特にポケモンの丸が緑色だった場合は、インベントリの中にそのポケモンが見つかることもあります。しかし、黄色、濃いオレンジ色、または赤色だった場合は、捕まえるのにモンスターボールがいくつか必要だった可能性があり、捕まえられなかった可能性が高いです。これは過去1週間で何十回も発生しており、特にレアポケモンが出現した際に頻繁に発生します。レアポケモンは見つけるのが非常に難しい場合があり、ゲームがフリーズして再起動すると、逃したチャンスポケモンがもういないかもしれません。そして、最強を目指して歩いたり、乗ったり、車を走らせたりするので、控えめに言ってもイライラさせられます。

ポケモンGOアイテム

ポケモンGO2

ポケモンGO_ポケモン

私が気づいたもう 1 つのゲームを台無しにするバグは、恐ろしい 1HP ジム グリッチです。これは、敵チームのジムに挑戦しているときに発生しますが、敵のポケモンが体力バーに 1 ヒットポイントしか残っておらず不死のように見えるため、先に進めなくなります。最初の数日間は頻繁に発生しましたが、今では頻度は減っていると思いますが、それでもイライラします。これは、これが発生するか、戦闘のラグが大きすぎて登録されていないかのどちらかであり、戦闘に入るとゲームがフリーズして戦闘が行われないことがあります。また、ジムに関するもう 1 つのグリッチは、ジムが無力化された後 (そのジムをコントロールしているチームの名声をすべて奪った後)、ゲームが魔法のように範囲外であると表示することがあり、これはつまり、他の誰かがジムに侵入してジムを奪うことができ、これまでの努力がすべて無駄になることを意味します。

トレーナーレベルが上がると、狩りで使えるより良いモンスターボールがアンロックされます。しかし、時々、ラズベリーのアイテムを使ってからスーパーボールを投げると、スーパーボールが右に曲がってしまうことに気づきました。真っ直ぐ投げたつもりなのに。そして、捕まえにくいポケモンに少し左に投げると、ボールは曲がらないのです。このせいでスーパーボールをたくさん失い、私はポケモントレーナーとしてあまり満足していませんでした。

これらは、私が日々の狩猟で何度も遭遇した、主要な不具合のほんの一部です。ゲーム内で起こりうる全ての不具合を挙げたわけではありませんが、私が実際に経験した最も一般的な不具合です。

ポケモンGOと拡張現実ゲームの未来

ポケモンGOと拡張現実ゲームの未来

Pokémon GOはまだ始まったばかりですが、ここ1週間ほどで感じたのは、このゲームが本当にあらゆる人々を繋ぎ、楽しませているということです。先ほども言ったように、世界は悲しく恐ろしい出来事で溢れていますが、Pokémon GOは希望の光です。誰もが違いを乗り越え、終わりのないポケモン探しの中で互いに助け合っているのです。

しかし、ポケモンGOは今や史上最も成功したモバイルゲームとなったものの、まだ新しいため一時的な流行に過ぎないのか、それとも本当に続くのか疑問に思う。

長年のポケモンファンとして、このゲームは長くプレイし続けることになると思います。なぜなら、最強を目指す道のりは決して容易ではないからです。さらに、ポケモンが新コンテンツや機能を追加し続ければ、常に新鮮で楽しいゲームであり続けるでしょう。第一世代のポケモンはわずか151種類でしたが、現在では6世代に渡って合計721種類のポケモンが存在し、さらに今年後半には『ポケットモンスター サン・ムーン』で第7世代が登場する予定です。

しかし、本格的に軌道に乗った最初の本格的な拡張現実ゲームとして、このゲームを存続させ、ひいては他の種類のARゲームにインスピレーションを与えるにはまだ長い道のりがあります。Nianticと任天堂は、プレイのピーク時にサーバーがパンクしないようにする方法を見つける必要があります。特定のポケモンを見つけるためにようやく時間ができた人が、ログインまたは接続できないという状況に直面するのは非常にイライラするからです。また、このゲームにはすぐに修正する必要がある不具合がたくさんあります。モンスターボールがフリーズしたり、何か新しいものを見つけるたびにゲームがクラッシュしたりすると飽きてしまいます。これは経験からわかっています。いつか、この問題が修正されなければ、一部の人はもう価値がないと考えるようになるでしょう。Nianticはそれを望んでいないと思います。

まだ判断するには少し早すぎるかもしれませんが、Nianticと任天堂がゲームを悩ませている問題を解決しなければ、このブームがいつまで続くかは誰にもわかりません。しかし、ゲーム開発にさらなる努力と磨きが注がれれば、このARゲームが人々を繋ぐ力は実に素晴らしいものになるでしょう。

さて、失礼します…


誰も成し遂げられなかった、最高になりたい。
彼らを捕まえることこそが私の真の試練であり、
彼らを鍛えることこそが私の使命だ。

僕は大地を旅して、
遠くまで探しに行く。
それぞれのポケモンの、
内に秘めた力を理解するために。

それが私の運命だとわかっています…

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