ゴージャスなプラットフォームゲーム「Astra」で走り、飛び跳ね、闇と戦おう
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2015年10月5日

Pablo Molina Garciaによる『Astrå』(2.99ドル)は、宇宙をテーマにした物理演算プラットフォームゲームで、昼の女神ヘメラの物語を描いています。『Astronut』、『Space Chicks』、『Beyond Gravity』などのゲームが好きなら、きっと『Astra』も気に入るでしょう。
最近はゲームはほとんどiPhoneでやっているようですが、私にとってはそれで全く問題ありません。いつもiPhoneを持ち歩いていて、一日中iPhoneで遊んでいます。モバイルプラットフォームはパズルゲームに最適ですが、時には楽しいプラットフォームアドベンチャーでリラックスしたい時もあります。特に独特な物理法則が絡むゲームは最高です。Astraなら、シンプルなパッケージでその全てが楽しめます。

Astraのビジュアルスタイルは驚くほど美しく、非常に独特です。実際、遠くから見ると少し張り子を思わせますが、はるかにすっきりとしています。使用されている色彩は鮮やかで豊かで、特に宇宙背景の暗さとのコントラストが見事です。ややシンプルに見えますが、開発者がこの逸品に詰め込んだ細部へのこだわり、特に惑星の質感や装飾の細かさに感銘を受けます。Astraのアニメーションは滑らかで滑らかで、リラックスして聴くだけで心地よくなる静謐なサウンドトラックがゲームを彩ります。開発者はAstraのビジュアルとサウンドデザインにおいて素晴らしい仕事をしました。
Astraは、他のプラットフォームゲームと同様に、レベル制を採用しています。ステージをクリアしていくと、ワールドマップが表示されます。各ステージの目標は、ヘメラを暗闇の中を導き、スタートゲートからゴール地点(スタート地点と似たゲート)まで導くことです。しかし、そこへ至る道程は危険に満ちており、空腹のオオカミなどの生き物や、危険な障害物、罠などにも注意が必要です。各レベルには制限時間も設けられています。日光を集めてゴールまで到達するほど、より早くクリアできるでしょう。ステージを早くクリアし、すべての日光を浴びるほど、スコアが上がり、Game Centerのランキングで上位にランクインできます。
Astraの操作はシンプルで直感的、そして明らかにタッチスクリーン向けに設計されています。ヘメラは自動で前進するため、障害物を避け、行く手を阻む敵を倒すのはプレイヤーの腕にかかっています。画面を1回タップするとジャンプし、トゲや敵を避けられます(あるいは、それらの上に飛び乗って倒すこともできます)。ダブルタップすると、ヘメラはさらに高くジャンプでき、重力の影響で近くの惑星に着陸できる可能性があります。ヘメラは無限に浮遊することはできませんが(重力は驚くほどの力を発揮します)、クリーチャーや障害物に触れるとハートを失います。それらがすべて消えるとゲームオーバーとなり、再度挑戦する必要があります。全体的にそれほど難しくはありませんが、何かにぶつかると方向を変えるので、慣れるまで少し時間がかかります。

ゲーム自体は比較的シンプルですが、先に進むためにパズルを解かなければならない場面もあります。これは、典型的なオートランプラットフォームゲームに良い変化をもたらしており、私はそれが気に入っています。また、ゲームには自分で発見できる秘密もいくつかあり、ストーリーに新たな深みを与えています。ゲームは30レベルしかありませんが、追加されたパズルや秘密のおかげで、より長くプレイできます。また、前述のように、リーダーボード用のGame Centerもサポートされており、ゲームにリプレイ性を高めています。
Astraはまだかなり初期段階ですが、今のところとても楽しんでいます。グラフィックは美しく、驚くほど精細に描かれています。音楽は心地よく、風変わりな効果音も魅力的です。操作感は自然で片手でもプレイでき、ゲームプレイもやりがいがあります。リアルな物理演算を備えた、オートランのプラットフォームアドベンチャーゲームを常に探していたのですが、Astraはまさにそれです。楽しくてやりがいのある物理演算ベースのプラットフォームゲームで時間を潰したいなら、ぜひこのゲームを試してみてください。
Astra は、App Store でユニバーサル ダウンロードとしてわずか 2.99 ドルで入手できます。
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