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ミゼリアの闇の世界で、ラークと失われた恋人を再会させよう

ミゼリアの闇の世界で、ラークと失われた恋人を再会させよう

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ミゼリア

2013年7月11日

RatJar Gamesの「Miseria」(0.99ドル)は、反射神経とパズルを解く能力が試される、トリッキーなパズルゲームです。バートンの作品のようなテーマのパズルがお好きなら、「Miseria: Worlds Apart」の世界をきっと気に入っていただけるでしょう。

まず、このゲームは昨年末にレビューした『Freeze』と非常に似ているように思えます。私も最初はそう思いましたが、両作品にはそれぞれ独自の違いがあり、それぞれが際立っています。『Freeze』はストーリー性も操作性も低く、単なるパズルゲームだったのに対し、『Miseria』はキャラクター同士の背景ストーリーが少しあり、操作もより難しくなっています。

ストーリーと言っても、ごく普通のものですが、それでもストーリーです。主人公は、愛する者と引き離され、邪悪な蜘蛛のオーガ、グランゼルに囚われてしまう、素朴な少年ラークです。あなたの使命は、ラークが愛を取り戻し、グランゼルの魔の手から逃れられるよう、道中であまり傷つかずに手助けすることです。

先ほども述べたように、このゲームはバートンの作品に非常に似た雰囲気と雰囲気を持っています。モノクロゲームは最近のトレンドのようですが、私はこのアートスタイルが気に入っています。他とは一線を画し、特にこのスタイルが好きな人にとっては、かなり没入感の高いゲームです。ゲーム中の音楽もとても心地よく、同時にLurkを非常に素早く操縦する必要があるため、緊張感も感じられます。アニメーションは滑らかで流動的で、リアルな物理特性を活かした非常にレスポンスの良い操作性です。

4つのチャプターがあり、それぞれ20レベルで構成されています。プレイヤーが十分に楽しめるコンテンツが用意されており、ゲーム自体も十分に難易度が高いため、かなり長く楽しめます。このゲームの良いところは、各チャプターの最初のレベルがアンロックされていることです。つまり、順番を気にせずチャプターをプレイすることも可能です。ただし、次のレベルをアンロックするには、前のレベルをクリアする必要があります。パズルは、ラークを無事にポータルまで連れて行くことでクリアされ、それをどれだけ早く達成したかによってスコアが決まります。

ゲームの操作は少し難しく、慣れるまでには確かに時間がかかります。しかし、一度慣れてしまえば、かなりやりがいを感じます。基本的に、Freezeのように迷路を回転させるのではなく、画面の左右をタップして移動させます。

ご想像の通り、バランス調整が難しくなり、素早い行動が求められます。ラークとポータルの間には、吸血鬼、毒の塊、回転するノコギリの刃、そして迷宮から落ちたら生きたまま食べられてしまうグランゼル本人など、危険な障害物が待ち構えているため、素早く正確にタップする必要があります。さらに難易度を上げるために(良いチャレンジを嫌う人はいないでしょう?)、各パズルには制限時間があり、その時間内にクリアする必要があります。スコアは、パズルを解く速さと、ラークが受けたダメージ(ラークが死ななかった場合)によって決まります。また、レベルごとに最大3つの星を獲得できます。

今のところ、操作性は初心者向けとは言えないものの、ゲームを楽しんでいます。美しいサウンドトラックと素晴らしいパズルが魅力で、パズルもなかなかやりがいがあります。他の多くのゲームのように最初のレベルパックだけに限定されないのも気に入っています。唯一残念なのは、スコア制なのでGame Centerとの連携機能が追加されて欲しいことです。将来的に追加されることを期待しています。

ダークで美しいパズルゲームがお好きなら、iPhoneゲームコレクションに「Miseria」は絶対に必要です。iPhone版はApp Storeでわずか0.99ドルで入手できます。iPad版はHD版が1.99ドルで別途販売されています。

言及されたアプリ

1.99ドル

ミゼリアHD

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ラットジャーゲームズ

0.99ドル

ミゼリア

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フリーズ!

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アンドレアス・フォン・レペル

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