Hocusでパズルを別の視点から見る
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2015年10月1日

Yunus Ayyildiz による hocus. ($0.99) は、優れたパズルを愛するすべての人を魅了する、遠近法を使った錯視パズルです。Monument Valley や Back to Bed といったゲームがお好きなら、Hocus の素晴らしさをきっと気に入っていただけるでしょう。
Monument Valleyが初めて発売されて以来、エッシャー風のアートスタイルに夢中になっていて、この独特の雰囲気と雰囲気を取り入れた新しいゲームが登場するのを見るのは嬉しいです。パズルは私のお気に入りのジャンルの一つなので、Hocusは私だけでなく、このジャンルが好きな人にぴったりだと思います。

Hocus のビジュアルは非常にミニマルで、オフホワイトの背景に、パズル自体にはグレーと黒のさまざまな色合いが使われています。開始点と終了点は、他の色とのコントラストが美しい鮮やかな赤によって明確に示されており、アニメーションは滑らかです。禅風のサウンドトラックは気まぐれで心を落ち着かせ、クリック音の効果音は心地よいアクセントになっています。
現在、Hocus には50レベルが用意されており、今後さらにレベルが追加予定です。ゲームの目的は、赤いキューブを、複雑な構造物にある赤い切り抜き部分に入れることです。切り抜き部分は、プレイヤーの動き方によって視点が変わります。ゲームには動きの制限やスコアリングシステムはなく、各ステージで好きなだけ時間をかけて、試行錯誤を繰り返しながらクリアしていくことができます。そのため、このゲームは最も難しいパズルゲームの一つではありませんが、それでも十分に楽しめるものであり、リラックスして楽しむのに最適です。
Hocusの操作はシンプルで分かりやすいです。キューブをパスに沿って動かすには、指を移動させたい方向にスワイプするだけです。画面上部には矢印の付いた黒い円が表示されます。矢印に注目してください。これは現在地から移動できる方向を示しています。行き止まりになっている場合は矢印は表示されず、戻る必要があります。Hocusが他の類似ゲームと異なる点は、構造物を回転させることができないことです。そのため、パズルを解くには、進むべきパスを注意深く確認する必要があります。

先ほども述べたように、これらのパズルはすべて試行錯誤するだけでクリアできます。スコアリングシステムやステージクリアに必要な移動回数の制限はないので、一度クリアすれば心配する必要はなく、リプレイ性もほとんどありません。Game Centerのリーダーボード機能もサポートされていますが、ランキングはクリアしたレベル数のみに基づいて算出されます。50レベルをクリアしてしまうと、他にできることがあまりないので、開発者が早くステージを追加してくれることを期待しています。
しばらくHocusをプレイしていますが、今のところとても楽しんでいます。ミニマルなグラフィックは美しく、音楽は心地よく、操作は直感的で、パズルはなかなかやりがいがあります。もっと多くのレベルや、プレイヤーに本格的な頭脳トレーニング(例えば「x」回の手数で解くなど)を提供するような様々なモードがあれば嬉しいです。
遠近法パズルゲームがお好きなら、Hocus をおすすめします。Hocus は App Store でユニバーサルダウンロード版として 0.99 ドルでご購入いただけます。
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