ハリー・ポッター ホグワーツ ミステリーには魔法がありますか?
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2018年5月9日
ハリー・ポッターは、映画、スピンオフ、ビデオゲームなど、多方面に展開できる貴重な知的財産です。これほど貴重な知的財産を持つワーナーブラザーズは、そのブランドを使用する作品には細心の注意を払うはずだと思われがちですが、実際にはそうではないかもしれません。その好例が「ハリー・ポッター ホグワーツ・ミステリー」です。このiOS向け新作アドベンチャーゲームは、ハリー・ポッターの魔法界を舞台に、プレイヤーキャラクターの血統とホグワーツでの生活を中心に展開する全く新しいストーリーラインを備えています。7年間の学校生活を通して、兄が探し求めて退学処分を受けた謎の金庫について学び、その正体を暴くという、興味深いストーリーが展開されます。
「ハリー・ポッター:ホグワーツ・ミステリー」は、ハリー・ポッターの名声と比較的質の高いデザインのおかげで、多くのプレイヤーがダウンロードする無料ゲームです。そのストーリーは、多くのダウンロードユーザーをしばらくの間魅了し続けるでしょう。もちろん、ゲームの最初の無料プレイの難関に到達するまでは。ゲーム内通貨は、エネルギー、簡単に入手できるコイン、そしてプレミアムジェムの3種類があります。これは新しいシステムではありませんが、「ハリー・ポッター:ホグワーツ・ミステリー」は、このシステムを可能な限り制限的なものにするために、さらに一歩踏み込んでいます。
このゲームの主な障害はエネルギーメーターです。何をするにもエネルギーが必要なのに、エネルギーの回復が非常に遅いのです。例えば、1年目には25エネルギーあり、スネイプ先生の授業で薬を作る必要があります。薬を作るには、ここで3エネルギー、あそこで4エネルギーなどを使う必要があり、完了したタスクは薬の星を獲得することに貢献します。数回の授業を受けると、ゲーム内で行うすべての行動で、エネルギーメーターにあるエネルギーよりも多くのエネルギーが必要になります。つまり、少しの間ゲームをプレイすると、文字通りゲームはプレイをやめるか、エネルギーを補充するために宝石にお金を使うように促します。ゲームを終了して通知をオンにし、エネルギーが補充されたら再びプレイするという選択肢があります。このように、このゲームは娯楽から、ゲームがプレイヤーに要求する雑用へと変化します。
繰り返しますが、これは目新しいことではありませんが、『ハリー・ポッター:ホグワーツ・ミステリー』は「基本プレイ無料」というスタイルを真に進化させています。タスクの途中でゲームを終了させたり課金させたりするのではなく、ゲームとストーリーの魅力的な部分の流れを壊してしまうのです。『アズカバンの囚人』でハリーがボガートと戦っていて、戦いの途中で息を整えるために数時間座り込んで戦いを終わらせなければならないとしたらどうでしょう。これは映画のスリリングな場面とは程遠いし、階級制度の正確な描写とも言えません。もしこのシーンが他のエンターテインメントでは決して許容されないのであれば、一体誰がiOS版ゲームをこのように制限することにゴーサインを出したのでしょうか?この馬鹿げたシーンをプレイした後で、何度も戻ってくるプレイヤーはまずいないでしょう。
『ハリー・ポッター:ホグワーツ・ミステリー』は、ゲームの進行を制限し続けています。フリットウィック先生の呪文、マクゴナガル先生の変身術、マダム・フーチの箒乗りなど、どのクラスにも同じような制限があると言っても過言ではありません。まるで、ゲームはホグワーツでの7年間をプレイヤーの人生の中でリアルタイムで展開させ、同じ長さにしようとしているかのようです。唯一の違いは、一度に何時間も授業から追い出されるため、実際にはさらに時間がかかることです。さらに悪いことに、授業が終わって初めてストーリーを進めることができます。唯一の問題は、ストーリーミッションを完了すると、次のストーリーシーケンスのオープニングをアンロックするために何時間も待ったり、宝石を消費したりしなければならないことです。その間に授業に行くことはできますが、それはエネルギーを消費することを意味します。そのため、ストーリーパートがアンロックされた時には、エネルギーが尽きてしまいます。

開発者たちは、ひどい体験を設計するのを止めませんでした。ゲームを始めると、まず自分の寮を選ぶことができますが、寮を選ぼうとする質問は一つもありません。それだけでは不十分で、これをゲームと呼ぶことさえ難しいです。「ゲーム」の大部分は、青くハイライトされたアイテムを何度もタップしてエネルギーを消費することです。クラスを修了すると通常、画面上に描画できる図形が1つ与えられますが、実際に何をプレイしているのかは分かりにくいです。時折、会話の選択肢も表示されますが、どのセリフを選べばいいのかは明白です。『ハリー・ポッター:ホグワーツ・ミステリー』は、App Storeにある幼児向けのインタラクティブな教育アプリほど魅力的ではない、単調なタスクの連続です。実際に遊べるものがあれば、お金を費やしたり「待機」したりする動機がもっと高まるかもしれませんが、この組み合わせでは、再びプレイする理由が全くありません。それだけでなく、ゲームを再開しようとすると、ほぼ必ず起動画面が表示されるように設計されています。
このゲームをクリアするには、聖人のような忍耐力か、数百ドルの費用が必要です。ストーリーモード全体をプレイするには、一度だけアンロック料金を支払うだけで無料でダウンロードできるなら良かったのですが、Port Key GamesとJam Cityはそうしませんでした。1%未満のプレイヤーのコンバージョン率を極端に低く抑え、残りの99%のプレイヤーを遠ざけるような設定が、一度のアンロック料金以上の価値があるとは到底思えませんが、分析データにアクセスできません。Port Key GamesとJam Cityがこのゲームでハリー・ポッターブランドを傷つけ、そのゲーム体験が断片的でフラストレーションの溜まるものであることは分かっています。
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ハリー・ポッター:ホグワーツの謎
ジャムシティ株式会社