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Spry Foxの新作ローグライクパズルで、かつてない道を歩もう

Spry Foxの新作ローグライクパズルで、かつてない道を歩もう

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選ばれなかった道

2016年7月28日

Spry Foxの新作ローグライクパズルで、かつてない道を歩もう

Spry Fox, LLC の「Road Not Taken」(4.99ドル)は、人生の驚きをテーマにしたパズルゲームです。人生そのものと同じくらい難しいターン制パズルゲームが好きなら、「Road Not Taken」はまさにうってつけです。可愛らしいおとぎ話風のスタイルに惑わされないでください。このゲームは決して簡単ではありません。

私は長年にわたり、特にAppAdviceに来てからはモバイルで多くのビデオゲームをプレイしてきました。幅広い種類のゲームを楽しんでいますが、モバイルでお気に入りのゲームは相変わらずパズルゲームで、ローグライクゲームもかなり上位にいます。そのため、App StoreでRoad Not Takenを見つけたときはうれしい驚きでした。なんといっても、このゲームもSpry Foxが開発したもので、Spry FoxはAlphabearsやBushido Bearのリリース以来、私のお気に入りのゲーム開発スタジオの1つです。彼らの愛らしいアートスタイルと中毒性のあるゲームプレイに抵抗できる人がいるでしょうか?Road Not Takenには、これらのリリースと同じかわいいクマが登場しないかもしれませんが、それはまったく問題ありません。Road Not Takenには、最近のSpry Foxのリリースとは一線を画す、独自の挑戦的な魅力があります。

Spry Foxの新作ローグライクパズルで、かつてない道を歩もう

Road Not Takenのビジュアルは美しく、息を呑むほど美しい。App Storeのスクリーンショットを見ると、おとぎ話のような幻想的な世界をすぐに思い浮かべるだろう。しかし、実際のゲームはそれとは程遠い。それでも、このゲームのカートゥーン調のグラフィックは実に印象的で、あらゆるものに質感とディテールが詰め込まれ、キャラクターのスプライトは生き生きと感情豊かに躍動している。使われている色彩は、もちろんプレイヤーが置かれた状況に応じて、柔らかなパステルカラーから濃厚で鮮やかな色彩まで、実に幅広い。Road Not Takenのアニメーションは滑らかで流れるように動き、iPhone 6s Plusでも遅延は感じられなかった。ゲーム内の音楽も非常に良く出来ており、プレイヤーが直面するであろう困難を反映した、情緒豊かで雰囲気のあるBGMが流れる。現実世界も同じようになればいいのに、と思いませんか?総じて、Spry Foxは魅力的で引き込まれるゲームのために、美しい世界を作り出すという素晴らしい仕事をしたと言えるだろう。

『Road Not Taken』には、プレイヤーが進むべきレベルは存在しません。その代わりに、空中浮遊とテレキネシスの魔法を持つレンジャーの物語に飛び込みます。彼は、強烈な冬の嵐の直後、辺鄙な村にたどり着きます。善人であるレンジャーとして、冬のベリー摘みを手伝うために森で子供たちを失ってしまった村人たちを助けるために、クエストを引き受けます。プレイするたびに、プロシージャル生成されたストーリーを体験するため、プレイするたびに異なる体験が待っています。当然のことながら、村人たちと話をすると、彼らは仕事に就き、恋に落ち、結婚し、そして子供を持つという理想的な人生を描いてくれます。しかし、日々の新たな旅を始めるたびに、道は変わり、登場人物も変わり、そして現実世界と同じように、様々な人間関係が築かれていきます。そして、その日の旅に出発するたびにすべてがプロシージャル生成されるため、遭遇する出来事は無限の可能性を秘めています。 『Road Not Taken』はリプレイ価値が間違いなく高いです。

ゲーム内の操作はシンプルで分かりやすいです。移動するには、行きたい方向に画面をスワイプするか、画面を長押ししてその方向に移動し続けます。木、迷子の子供、蜂の巣などのオブジェクトとインタラクトするには、それらの近くにいるときにタップします。移動中にアイテムを持ち運ぶこともできますが、これにはエネルギー(移動するマスごとに1つ)を消費します。エネルギーは左上隅に表示されます。アイテムを運んでいるときに画面をタップすると、アイテムが向いている方向に投げます。オブジェクトを持ったまままだ移動していない場合は、画面を長押しして、投げずにそのまま下に置くことができます。

Spry Foxの新作ローグライクパズルで、かつてない道を歩もう

それぞれの道を探索し、クエストを達成しようとすると、道中で多くの難解なパズルに遭遇します。標識には注意を払うことが重要です。標識には、次のエリアへの道を開くために必要なこと(例えば、木のグループを合わせるなど)や、蜂の巣を4つ集めるとエネルギーを回復するハチミツが手に入る(どんな食べ物でもこの効果があります)といった役立つヒントが示されています。遭遇する敵キャラクターは危険なので、避けた方が良いでしょう。しかし、時には選択肢がなく、敵があなたの動きに合わせて動くため、危険と直面することになるかもしれません。テレキネシスを使えば、敵を持ち上げたり投げたりできるので、状況に応じて活用しましょう。ゲームには多種多様な危険な敵が登場し、ボス戦もあります。基本的に、このゲームでは行動する前によく考える必要があります。

エネルギーが尽きるとゲームオーバーです。そのランで何を達成したかを確認した後、再び村に戻り、次の旅に出発する準備が整います。ランごとにルート、キャラクター、敵、障害物が異なるため、驚きが何度も繰り返しプレイしたくなる大きな要素となっています。

「Road Not Taken」はまだかなり序盤ですが、今のところ、このゲームが提示するチャレンジを楽しんでいます。ビジュアルはSpry Foxの作品らしく最高レベルで、サウンドトラックは実に魅力的で没入感に溢れています。ただ、操作性はもう少し最適化されていると良いと思います。特に物を投げたり置いたりする動作で、ゲームの進め方を理解しようとすると少し苦労する場面もありました。とはいえ、ゲームのストーリーは壮大で、現実世界をよく反映しています。パズル自体も時に非常にトリッキーで、まさに悪魔的な要素があり、これは良い点です。さらに、毎回ランダムに生成されるランなので、常に驚きが待っています。

Spry Foxのファンの方、あるいはローグライクパズルゲーム全般がお好きな方には、「Road Not Taken」をぜひお試しください。iPhone、iPad、Apple TV向けのユニバーサルアプリとして、App Storeでわずか4.99ドルで入手できます。アプリ内課金はありません。

言及されたアプリ

4.99ドル

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