『ブロックフォートレス:ウォー』初のアップデートで大幅な改善が実現
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2014年3月19日
『Block Fortress: War』は、MinecraftとTDとRTSが融合したような『Block Fortress』の続編で、発売からわずか数週間で初アップデートを迎えました。開発元のFoursaken Mediaは、プレイヤーからのフィードバックに基づき、今回のアップデートで数々の改良を施したようです。今回のアップデートでは、新たに2つの使用可能アイテム(ReinforeとMineral Shipment)が追加され、プレイヤーは最初から使えるアイテムをいくつか無料で入手できます。また、ゲーム内の兵舎に建築半径が表示されるようになり、資源ノード周辺の建築半径と高さが大幅に増加したため、防御設計の柔軟性が向上しました。さらに、レベル2および3の建築ブロックのHPも大幅に増加しました。資源ブロックは、最初の積荷に加えて、捕獲時に最大50個の鉱物を徐々に供給するようになりました。さらに、ピンチズームと2本指ピボットによるカメラ回転機能が追加され、敵ユニットのターゲティングも刷新されました。後者に関しては、プレイヤーは敵を優先ターゲットとしてマークするのではなく、個々のユニットにターゲットを設定できるようになりました。このアップデートでは、ゲームのマルチプレイヤー機能にもいくつかの改善が加えられています。レアミネラルの獲得を妨げるバグが修正され、マルチプレイヤーゲームでミネラルとランクポイントを獲得するために必要な最小ゲーム時間が短縮されました。さらに、ヒーローが攻撃を受けている場合、またはヒーロー自身が攻撃している場合、ミネラルノードや兵舎の近くでヒーローが回復しないように、マルチプレイヤーモードに調整が加えられました。
上記の埋め込み動画がご覧になれない場合は、こちらをクリックしてください。Block Fortress: Warの最初のアップデートには、以下の変更も含まれています。
- Goblock ミッション 4 と 5 が若干簡単になりました。
- すべてのヒーローは、状態異常(スタン、スロー、毒など)に対して基本 20% の耐性を持つようになりました。
- ミッションに負けても 2 分以上生き残ると、希少な鉱物を獲得できるようになりました。
- マップが暗くなる Zomblock ミッション 5 のバグを修正しました。
- レベルアップ後に永続的な HP バフがリセットされるバグを修正しました。
- ブルートの変異能力により移動速度が上がらないバグを修正しました。
- マップの端から押し出されてしまうバグを修正しました。
- 安定性が向上しました。
- マイナーなバグ修正。
iOS 5.0以降を搭載したiPhone、iPod touch、iPadに対応した「Block Fortress: War」は、App Storeで1.99ドルで入手可能です。ゲームの詳細については、AppAdviceのオリジナルレビューをご覧ください。Foursaken Mediaによると、「Block Fortress: War」の次回アップデートでは、全く新しいエンドレスモードが追加される予定です。
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