ARKitは失敗?いや、技術自体は素晴らしいが、エンジニアにとってはまだ準備が整っていないかもしれない
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キッチンにトラを連れてくることも可能だが、ARKitツールを使ったリフォームはまだ良いアイデアではないかもしれない
Appleのソフトウェア
2017年9月21日
Appleが2017年のWWDCでARKitを発表した際、多くの人が驚嘆しました。医療から住宅リフォーム、エンジニアリングまで、あらゆる分野でAR技術の大きな可能性を見出していたのです。しかし、現実のものとなった今、この素晴らしいフレームワークはまるで急ごしらえで、本格的な活用には未熟なように思えてきます。これはARKitの失敗例なのでしょうか、それとも単に技術が未熟なだけなのでしょうか?
良い点
良い点
実際にトラを捕まえたわけではありませんが、何も疑うことを知らない(そして技術に詳しくない)友人数人は、ほぼ確信したと思います。
ARKitは、少なくともエンターテイメントの観点からは既に便利な点があります。Holoを使えば、訓練されたライオンをキッチンに連れてきて、ハウスメイトがライオンと触れ合っている様子を写真に撮ることができます。これはARKitの失敗とは対照的に、間違いなく成功と言えるでしょう。
アクションを自分の空間に持ち込む、とてもクールなゲームもいくつかあります。例えば、「ARise」は、床やテーブルの上に3次元の魔法のパズルを配置し、プレイヤーはパズルの上を動き回ってクエストを解くことができます。また、「Warhammer 40,000: Freeblade」のようなゲームでは、機械仕掛けの戦闘マシンを部屋や庭に動かすことができます。ARKit対応ゲームのTrevor Sheridanが、こうしたゲームを数多く試し、おすすめのARKit対応ゲームをいくつかご紹介します。
無料
ホロ
8iリミテッド
2.99ドル
立ち上がれ
クライマックススタジオ株式会社
無料
ウォーハンマー40,000:フリーブレード
ピクセルトイズ株式会社
悪い点
悪い点
ARはエンターテイメント分野において素晴らしい可能性を秘めているかもしれませんが、そのニッチな分野以外で本格的に活用できる段階にはまだ達していないと感じています。ARKitが完全に失敗したというわけではありませんが、いくつかの限界があります。ここ数日、数多くのアプリを試してみた結果、ARKitはまだ本格的に活用できる段階には達していないと感じました。部屋の家具を視覚化したり、ARメジャーを使ったり、距離を計算したり、角度を測ったりできるアプリをテストしました。

この家具には浮上パッドが付属していないようですが...
技術の仕組みを理解していれば、一部の機能は非常にうまく機能します。例えば、ARKitは平らな面に貼り付けて、その面の物理的なサイズを計算する必要があります。ARの巻尺のような直線的な計測は比較的簡単に行えます。計測した寸法を実際の巻尺で検証すれば、正確ではないにしても、かなり近い値が得られます。
それ以上になると、物事がうまくいかなくなることがあります。例えば、ある地点から別の地点までの距離を測定する機能を備えた、それ以外は優れたアプリは、視点や照明がずれていると、ひどく機能しなくなる傾向があります。20フィートの測定値が6フィートと報告され、廊下の照明を調整したら正しい距離に変わったのを見たことがあります。これは多くのユーザーが理解できない問題かもしれません。
もう一つの問題は、ARKitが床の位置を正確に判断できるかどうかです。例えば、カーペットや照明によっては、IKEA Placeアプリで家具が地面にしっかりと固定されているのではなく、床から数センチ浮いているように見えることがあります。
無料
IKEAプレイス
インターイケアシステムズBV
醜い
醜い

AR アプリで角度を測定するのは、Z 軸に沿って回転し、結果が歪む可能性があるため、非常に困難です。
では、角度を測ってみましょう。これはまさに悪夢のような作業で、ARKitの失敗を確信しそうになりました。そこで、この機能を動作させるために必要な要素について真剣に考え始めました。
まず、手ブレを極限まで抑える必要があります(または三脚を使う必要があります)。次に、視点を正確に保つ必要があります。
カメラをZ軸に沿ってほんの数度傾けるだけで、ARKitは正確な角度を示せなくなります。本来は90度と表示されるはずの角度(T定規で測ったのですが)が、ある計測では120度、別の計測では110度と表示されることがあります。これは、建設やエンジニアリングの用途でARKit搭載アプリを使用する人にとって大きな問題です。
アプリの開発とテスト方法にも問題があります。ある地点から別の地点までの距離を測定できるアプリでは、測定結果のテキストがポインターの動きに合わせて、測定終了地点と正確な比率を保ちながら表示されます。これは確かに良いのですが、10フィート(約3メートル)~15フィート(約4.5メートル)以上離れた距離を測定すると、テキストが小さすぎて読めなくなってしまいます。公平を期すために言うと、私はそのアプリの開発者と話をしており、この問題は次のアップデートで解決されることを期待しています。
覚えておいてください、それはまだ新鮮で新しいです
覚えておいてください、それはまだ新鮮で新しいです
Apple全般、あるいは特にARKitに終末の鐘を鳴らし始める前に、覚えておいてください。この技術はまだ新しく、進化を続けています。数ヶ月のテストと調整を経て、はるかに優れたアプリが生まれると確信しています。しかし今のところ、ARKitはエンターテイメントやカジュアルな用途には最適ですが、より本格的な用途にはあまり役立ちません。先ほどの質問にお答えすると、ARKitは失敗作ではありません。もう少しのインキュベーションと成熟が必要なだけです。