iOS版『The Binding of Isaac: Rebirth』は究極の移植版
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2017年1月12日

Nicalis, Inc. による『The Binding of Isaac: Rebirth』(14.99ドル)は、カルト的な人気を誇るローグライクトップダウン2DアクションRPGシューターの待望のモバイル移植版です。ダークなテーマを持つ良質なローグライクゲームが好きな方、特に未プレイの方は、『The Binding of Isaac: Rebirth』は必携です。Steam(PC、Mac、Linux)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、ニンテンドー3DS、Xbox Oneでプレイしたことがあり、常にモバイル版を手元に置いておきたいという方にも最適です。
ここ数年、プロシージャル生成のローグライクゲームの人気が急上昇しており、このジャンルの素晴らしさを改めて実感しました。これらのローグライクゲームに詰まったアクションや戦略性は他に類を見ないもので、一度死んでから新しいゲームを始めると、二度と同じ体験は味わえません。誰もがこのジャンルを好むわけではないかもしれませんが、私は全く新しい体験をするのは非常に爽快で、常に挑戦しがいのあることだと思っています。The Binding of Isaacは元々2014年後半にリリースされましたが、ずっと前にiOS版のリリースを耳にしてからずっと待っていたため、今までプレイしたことがありませんでした。長い承認プロセス(元々は2016年2月に提出されましたが、「児童への暴力」を理由に却下されました)を経て、The Binding of Isaac: Rebirthがほぼ1年ぶりにiOSで登場し、待った甲斐がありました。

ビジュアル面では、『The Binding of Isaac』は、ゲーム内の暗く陰鬱な要素にもかかわらず、非常に美しい作品です。他のプラットフォームでプレイしたことがある方でも、iOS版では手描きのピクセルアートによる新たなビジュアルとエフェクトが採用され、Retinaディスプレイではより鮮やかな映像が楽しめます。これは、ゲームエンジンが刷新されたことで、以前よりも洗練された仕上がりになっています。物語の舞台はアイザックの母親の家の地下室であるため、ゲーム全体は暗く陰鬱な色彩で彩られていますが、アイザック、彼の涙、そして敵たちの鮮やかな色彩が、薄暗い部屋と絶妙なコントラストを成しています。アニメーションは滑らかで滑らか、さらにMatthias BossiとJon Evansによる新たなサウンドトラックとオーディオも収録されています。ベテランのIsaacプレイヤーであっても、このiOS版にはゲームの大ファンならきっと魅了されるほどの新機能が満載です。さらに、『The Binding of Isaac: Rebirth』はiOS版では縦向きでも横向きでもプレイできますが、横向きの場合は画面回転ロックをオフにする必要があります。
The Binding of Isaacはローグライクゲームなので、各ランは自動生成されます。つまり、死んだ後にコンティニューを試みない限り、ゲームは一度も同じようには進みません。各ランはハートがなくなるまで無限に続き、死んだ場合、コンティニューを選択した場合は最初からやり直す必要があります(ここでRebirthが登場します)。また、20種類のチャレンジランに挑戦できます。これは通常のゲームに似ていますが、最初から最後まで暗闇の中にいるなど、ラン全体に影響する所定の条件があります。The Binding of Isaac: Rebirthの主な目標は、地下室で生き延び、信仰によって堕落した母親を倒すことです。
自分の母親を倒すという目標が奇妙に聞こえるなら、それは『The Binding of Isaac』のストーリーがこうだからだ。かつてアイザックは母親と幸せに暮らしていたが、母親がテレビで宗教番組を見過ぎたせいで、アイザックは堕落しており、自分は彼を救わなければならないというメッセージを受け取ったと信じる。彼女はアイザックのおもちゃや服を奪い、最終的にアイザックを部屋に閉じ込める。最終的に、彼女は信仰への献身を試すためにアイザックを殺すようにという指示を聞く。アイザックは部屋を抜け出し、最終的に脱出しなければならない地下室へと向かう。そして、そこでゲームの出来事が展開される。
iOS版『The Binding of Isaac: Rebirth』の操作はシンプルで直感的ですが、慣れるまで少し時間がかかります。左下隅のエリアには、各部屋でアイザックを移動させるための仮想ジョイスティックがあります。右下セクターには、アイザックの基本的な涙攻撃を切り替えるボタンがあります。この攻撃では、敵に向かって目から涙を発射します。仮想スティックを攻撃したい方向に倒すことで、涙を上下左右に狙うことができます。地下室を進んでいくと、爆弾が見つかることがあります。爆弾は、2つの仮想ジョイスティックの間にある爆弾ボタンをタップすることで起動できます。

ただ、操作感度を調整できるオプションがあれば嬉しいです。反応が十分でない時があるように感じるので、将来的に最適化されることを期待しています。MFiコントローラーには完全対応しているので、お持ちであればゲームがずっと楽になります。MFiコントローラーがあれば、2人でローカル協力プレイができるのも嬉しいポイントです。協力プレイモードでは100人以上のキャラクターが使用可能です。
プレイするたびに常に新しい体験が楽しめるだけでなく、Rebirthにはリプレイ性を高めるコンテンツが数多く用意されています。ゲーム内で特定の条件を満たすと、最大10人の新キャラクターをアンロックでき、それぞれが危険な地下室で役立つ独自の特性を持っています。また、100体以上の敵を発見して倒し、50体以上の手強いボス戦、そしてハートやダメージなどを増やすことができるパワーアップアイテム(現在450種類以上、うち160種類は新規アイテム)も豊富に用意されています。キャラクターをアップグレードするためのルーンや、ショップのアップグレードも可能です。
これまで「The Binding of Isaac」をプレイしたことがない(でも他の人がプレイしているのを見た)私にとって、このゲームがどこにでも持ち運べるのは嬉しいです。移植版のグラフィックは改良され、鮮明で滑らかなアニメーションと、魅惑的なサウンドトラックが特徴です。他のデュアルスティックシューティングゲームと比べると操作に慣れるのに少し時間がかかりますが、少し練習すれば大丈夫です。将来的には感度調整が可能になることを期待しています。価格は他のゲームと比べると少し高めですが、ほぼ無限のリプレイ性(開発者によると500時間以上)があることを考えると、価格以上の価値は間違いなくあります。
これまでゲームをプレイしたことがない方、あるいはIsaacに飽き足らない方には、ぜひ『The Binding of Isaac: Rebirth』をプレイすることをお勧めします。この移植版には、たくさんの新要素が盛り込まれています。『The Binding of Isaac: Rebirth』は、iPhoneとiPad向けのユニバーサルダウンロード版としてApp Storeで14.99ドルで入手可能です。アプリ内課金はなく、Apple TVにも「近日」配信予定です。
言及されたアプリ
14.99ドル
アイザックの絆:再生
ニカリス株式会社