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Whack Maniaがクラシックゲームに新たな展開を加える

Whack Maniaがクラシックゲームに新たな展開を加える

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ワックマニア

2013年2月11日

Bravo の Whack Mania ($0.99) は、文字通りモグラたたきを世界レベルに引き上げます。

アーケードに行くと、頼りになるスポンジハンマーで(あるいは、イカサマ顔なら手で)ホクロの頭を叩きたくなる衝動に駆られる。次にいつ現れるかわからないホクロを、鼻水が出るほど叩きまくるというのは、どこか慣用的な響きがある。

問題は、モグラがいつどこに現れるか以外、ゲーム間でほとんど違いがないことです。

Undertaker などの他のアプリでは、この古典的なゲームに独自の工夫が加えられていますが、バリエーションはほとんどありません。

だからこそ、このアプリは傑作です。モグラは相変わらずですが、叩くためのアリーナが進化しています(ありがたいことに、モグラは進化していません。現状でも十分厄介ですから)。このゲームは、任天堂の「スーパーマリオギャラクシー」を彷彿とさせる3次元の世界を舞台にしています。

惑星をタッチするだけで、好きな方向に回転します。地面に穴が開いているので、モグラがどこに現れそうか簡単に分かります。もし、ポンポンという音が聞こえるのにモグラが見えないなら、反対側に回転させて探す必要があります。

このゲームでは、モグラを攻撃できるだけの時間だけ放置しておくか、少なくともモグラが逃げれば捕まえられたかもしれないと思わせる程度の長さにとどめておくのがよい。

このアプリが標準ゲームに加えたもう一つの改良点は、モグラが飛び出すビート音です。これはまさに「Rock All Zombies」のようです。

モグラをリズムに合わせて叩くと有利になるだけでなく、3つ星も獲得できます。リズムに合わせて叩かずに全てのモグラを叩くとレベルクリアになります。

レギュラーモードとエンドレスモードの2つのモードがあります。レギュラーモードでは40レベルを戦い抜き、エンドレスモードではライフが3つあります。エンドレスモードでは、モグラを見逃すたびにライフが1つ減ります。どこまで進めることができるかが勝負です。

このゲームについて唯一批判したいのは、プレイヤーを「甘やかす」レベル設定が多すぎることです。惑星の回転を実際に活用できるのはレベル6までです。

総じて、このゲームは素晴らしい出来です。様々な改良が加わり、奇抜で楽しい体験が実現しています。もしまだ納得できないなら、ライト版も用意されていますが、おそらくすぐに有料版を購入することになるでしょう。

App Store にアクセスしてチェックしてみてください。

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