ドットが足りない? TwoDots が登場。つながりを保ちます
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2014年5月30日
Betaworks Oneによる「TwoDots」(無料)は、オリジナル版にして大人気の「Dots」の続編です。「Dots」は1年以上前にリリースされましたが、Betaworks Oneはまさにそのタイミングで、さらに中毒性の高い続編をリリースしました。オリジナル版に飽きた方は、「TwoDots」で再び「繋ぐ」スキルを披露しましょう。
オリジナル版をレビューした時は、かなり楽しめましたが、まさかここまでの衝撃を受けるとは思いませんでした。自分のペースで遊べる、リラックスできるゲームで、そのシンプルさが気に入りました。オリジナル版は、少し前に飽きて処分してしまったので、プレイしてからかなり時間が経っています。しかし、続編がリリースされると知り、ワクワクしてすぐにダウンロードしました。もし前作を楽しんだなら、TwoDotsにはまだまだ楽しめる要素がたくさんあるはずです。
TwoDotsのビジュアルは、オリジナル版と同様にミニマルでクリーンです。しかし、オリジナル版ではゲームモードが1つしかなく、レベルも見た目が同じ(同じ白い背景にゲームグリッド上のドットの色が異なる)でしたが、TwoDotsではマップ上の現在地に応じて背景色が異なります。そう、利用可能なすべてのレベルを示すマップのようなものが用意されているのです。マップはいくつかのセクションに分かれており、それぞれ異なる背景で、これからどんなゲームが始まるのかを垣間見ることができます。さらに、美しく、細部までこだわったユニークなアニメーションも搭載されています。
しかし、実際のレベルになると、繋げるために必要な基本的なドットは表示されますが、マップ上の現在のエリアに応じて様々な配色で表示されます。最初は数色しかありませんが、マップを進んでいくにつれて色の数が増えていきます。新しいレベルの配色は、TwoDotsで見られるものに確かに少し変化を加えており、これはオリジナルからの素晴らしい、そして歓迎すべき変更点です。
TwoDotsのサウンドトラックは、とても奇抜で楽しく、すでに素晴らしいゲームにさらに彩りを添えています。実際、iTunesでサウンドトラックを購入することを検討してみる価値があるほどです。実際にプレイしていない時でも、聴いていて心地よい曲です。マッチを成立させた時の効果音も非常に風変わりで、ゲーム全体の魅力をさらに高めています。
オリジナル版を覚えている方なら、ゲームの仕組みは今も変わっていないはずです。グリッド上の点を指で2つ以上繋げるだけです。繋げる方向は縦でも横でもよく、斜めにはできません。ボード上で正方形(最後の点と開始点を繋げて正方形を作る)を作ると、その色の点がすべてボード上から消えます。しかし、オリジナル版から最も大きく変わったのは、レベルに時間制限がなくなったことです。代わりに、クリアして次のステージに進む前に、達成すべき目標がいくつか用意されています。
目標の追加により、Dotsはさらに面白くなりました。各ステージの目標は異なりますが、基本的には共通しています。限られた移動回数で、指定数の色のドットを消す必要があります。その後、アンカーなどの特別なドットが登場し、それらを消すことで高得点が得られます。これは、私が時々イライラさせられた「アナと雪の女王 フリーフォール」を思い出させます。確かに挑戦的で、事前に動きを計画しておかないと、状況は複雑になります。より多くのドットを合わせ、より多くの動きを残すほど、最終的なスコアは高くなります。
TwoDotsをプレイするには、ライフが必要です。これは基本的に「エネルギー」システムです。ライフはレベルをクリアするまで1つ消費され、20分ごとに回復します。ライフはアプリ内課金で購入できます。パワーアップなしではクリアできないレベルや、パワーアップで少し楽にクリアしたいレベルに遭遇することもあります。アプリ内課金で追加ムーブや爆弾を入手することもできますが、ゲーム開始時は無料で入手できます。
このゲームにはリーダーボード機能がありますが、Facebook Connect経由でしか利用できないのが少し残念です。Facebookアカウントを連携すれば、TwoDotsをプレイしている他の友達を確認したり、各レベルのスコアを比較したりできるようになります。しかし、なぜか実績専用のGame Centerだけではこの機能が利用できません。私には全く意味がわかりません。Betaworks OneにはリーダーボードにGame Centerの利用を検討してもらえると嬉しいです。Facebookをこういった機能に使いたい人ばかりではないでしょうから。
TwoDotsには現在、85レベルが用意されており、パズルを解いて進んでいくことができます。しかし、エネルギーシステムや難易度の高さを考えると、全てをクリアするにはかなりの時間がかかるでしょう。Betaworks Oneはすでに将来的にさらに多くのレベルを追加することを約束しているので、少なくとも期待は持てます。また、マップ上の新しいセクションに到達すると「ポストカード」がもらえます。これは基本的に可愛い画像で、保存したり、他のプレイヤーと共有してTwoDotsの進捗を自慢したりすることができます。
エネルギーシステム(好きではない)はありますが、今のところTwoDotsをとても楽しんでいます。魅力的な新しい環境とビジュアルが気に入っています。目標達成型のゲームプレイはより難易度を高め、自分のペースでプレイできます(以前のバージョンは基本的に60秒間でどれだけスコアを獲得できるかというものでした)。バージョン1.0としては非常に洗練されており、オリジナル版と同様に、TwoDotsにも期待が高まります。ただ、リーダーボードにGame Centerも活用できるようになることを期待しています。Facebook限定のリーダーボードは機能がかなり限られているからです。
オリジナルのDotsファンの方、あるいはマッチングパズルゲームが好きな方には、TwoDotsをおすすめします。App Storeでユニバーサルダウンロードとして無料で入手できます。
言及されたアプリ
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ツードット
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ドッツ:繋ぐゲーム
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