Apps

どうやってこれらの迷路とモンスターを通り抜けるのでしょうか?

どうやってこれらの迷路とモンスターを通り抜けるのでしょうか?

お使いのブラウザは古いバージョンです。より快適にご利用いただくために、ブラウザをアップグレードしてください。

迷路とモンスター

2012年12月21日

アシュリー・ジャクソン作の「Mazes and Monsters」($0.99)は、『ゼルダの伝説』のクラシックなゲームプレイに敬意を表したアーケードアドベンチャーです。街から街へと旅し、ダンジョンをくぐり抜け、パズルを解きながら戦利品を集め、モンスターを倒しましょう。

プレイヤーは運命の英雄を操作し、宝物やモンスターを求めて遠く離れた地を旅します。彼の趣味は、憧れの宝石を求めて広大なダンジョンを探索することですが、釣りや弓矢を使ったゲームで午後のひとときを過ごすのも苦ではありません。

プレイヤーは仮想ジョイスティックを使って街を歩き回り、仮想AボタンとBボタンで攻撃または選択を行います。ダンジョンに入るには、ワールドマップを見つけて禁断の森からスタートします。この地では、プレイヤーは部屋を探索し、鍵、地図、そして宝物を探します。コウモリ、人食い植物、そして道を塞ぐ石などがあります。

プレイヤーはダンジョン内のすべてのものを見つけるために、敵を倒し、パズルを解かなければなりません。宝石のある部屋に到達すると、1つのダンジョンをクリアし、次のダンジョンに進むことができます。

タウンスクエアでは、ダンジョン探索に飽きたらミニゲームをプレイできます。釣り竿を買って湖で釣りをしたり、弓を手に入れてアーチェリー場で射撃練習をしたりできます。

このゲームには、ゼルダの伝説シリーズに似た要素がいくつかあります。プレイヤーは箱や樽を壊したり、町の住民と話したり、部屋に入って装備を購入したりできます。

しかし、「Mazes and Monsters」には欠点が多すぎて、お勧めしづらいです。例えば、操作性はひどいです。バーチャルジョイスティックは半分くらいは反応せず、反応したとしても感度が高すぎて、一歩前に進もうとしただけで危険な目に遭ってしまうことがあります。

ダンジョンも少し退屈で単調です。町は訪れるべき家が1、2軒あるだけで、それ以外は何も描かれていません。箱や樽を壊して開ける作業は、落ちてくるコインを追いかけなければならないため、ほとんどイライラさせられます。キャラクターをうまく動かせないと、コインを追いかけるのは本当に面倒です。追いつく前にコインが消えてしまうこともあります。

ストーリー展開も特にありません。プレイヤーはただ町から町へと歩き回り、ダンジョンを探索するだけです。クエストを続ける意味がないように思えるのです。目標は全てのクリスタルを集めて国に平和を取り戻すことですが、クリスタルを集めた後は、プレイヤーを飽きさせないようなファンファーレやストーリー展開はありません。

ゼルダ風ゲームの熱烈なファンなら、このゲームに0.99ドル払う価値があると思うかもしれません。しかし、Heroes in TimeやMage Gauntletのような、より完成度の高いゲームを試してみることをお勧めします。

関連記事