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なんとも素晴らしいコンセプト!iOSアプリを期間限定で低価格でバンドル

なんとも素晴らしいコンセプト!iOSアプリを期間限定で低価格でバンドル

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2012年12月13日

多くのiOS開発者が依然として抱える難題の一つは、App Storeでアプリをいかに効果的にプロモーションするかということです。残念ながら、アプリの数が毎年急増しているため、特に小規模な開発者にとっては、これはさらに困難になっています。Mac開発者コミュニティで成功を収めている興味深いコンセプトは、App Storeでも活用できる可能性があります。iOSアプリをバンドルして提供することは、開発者、ユーザー、そしてAppleにとってメリットとなります。Macアプリケーションで長年採用されてきたコンセプトは、次のようなものです。開発者はAppyFridays、iStackなどの企業と連携し、複数のアプリケーションをまとめて低価格で提供します。アプリケーションを大幅割引することで、開発者はソーシャルネットワーク、ウェブサイト、電子ニュースレターなど、様々なチャネルを通じて即座に露出できるようになります。これらの特別バンドルは期間限定で有効です。例えばAppyFridaysの場合、各バンドルは金曜日から日曜日までのみ販売されます。iOSに関しては、AppleがApp Storeを通じて主導するバンドル契約を想定できます。開発者は、将来のバンドルに自分のアプリを含めるためにAppleに料金を支払い、同時にアプリの割引にも同意することになります。ただし、この割引はユーザーがバンドル全体を購入した場合にのみ適用されます。その代わりに、AppleはPC、Mac、iOSデバイスのApp Storeでバンドルを宣伝します。念のため、Appleは購入可能なバンドルの数を制限することもできます。例えば、Mac向けバンドルを通常5,000本に制限しているiStackでは、この方法が大きな成功を収めています。このコンセプトを少しアレンジした形で、開発者がApp Storeで独自のアプリをバンドルできるようにするという方法があります。例えば、Rockstar Gamesは最近、iPhone/iPod touchおよびiPad向けにGrand Theft Auto: Vice Cityを4.99ドルでリリースしました。しかし、Rockstar GamesはGrand Theft Auto 3(4.99ドル)とGrand Theft Auto: Chinatown Wars(9.99ドル)も販売しています。これら3つのアプリを個別に購入すると、19.97ドルかかります。この価格では、多くのGrand Theft Auto: Vice Cityの新規ユーザーは購入を見送るかもしれません。しかし、3つのアプリすべてをバンドルの一部として低価格で提供すれば、1件ではなく3件の売上を生み出すのに十分な可能性があります。

さて、多くの人が何を考えているかは分かります。新しいアプリを宣伝したい開発者は、既に旧作を割引価格で販売できます。確かにその通りです。しかし、Appleがプロモーションするバンドルは、ほぼ間違いなくはるかに成功し、収益性も高まるでしょう。私は長年Macバンドルを購入しています。お金を節約できるだけでなく、個別に購入することは決してなかったであろうアプリケーションを体験できるからです。そして、それが新しいMac開発者との出会いとなり、将来の購入につながっています。バンドルというコンセプトはiOSアプリにも有効だと私は確信しています。特にAppleが開発を担うのであればなおさらです。皆さんはどう思いますか?

言及されたアプリ

4.99ドル

グランド・セフト・オート:バイスシティ

グランド・セフト・オート:バイスシティ

ロックスターゲームス

4.99ドル

グランド・セフト・オート3

グランド・セフト・オート3

ロックスターゲームス

9.99ドル

グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ HD

グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ HD

ロックスターゲームス

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